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1,不用第三方库
# coding: utf-8 import logging BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE = range(8) RESET_SEQ = "\033[0m" COLOR_SEQ = "\033[1;%dm" COLORS = { 'WARNING': GREEN, 'INFO': WHITE, 'DEBUG': BLUE, 'CRITICAL': YELLOW, 'ERROR': RED } class ColoredFormatter(logging.Formatter): def __init__(self, msg, use_color=True): logging.Formatter.__init__(self, msg) self.use_color = use_color def format(self, record): levelname = record.levelname message = str(record.msg) funcName = record.funcName if self.use_color and levelname in COLORS: levelname_color = COLOR_SEQ % (30 + COLORS[levelname]) + levelname + RESET_SEQ message_color = COLOR_SEQ % (30 + COLORS[levelname]) + message + RESET_SEQ funcName_color = COLOR_SEQ % (30 + COLORS[levelname]) + funcName + RESET_SEQ record.levelname = levelname_color record.msg = message_color record.funcName = funcName_color return logging.Formatter.format(self, record) LOGFORMAT = "[%(asctime)s][%(name)s] [%(levelname)s] (%(filename)s:%(funcName)s:%(lineno)d) %(message)s" LOG_LEVEL = logging.DEBUG formatter = ColoredFormatter(LOGFORMAT) stream = logging.StreamHandler() stream.setLevel(LOG_LEVEL) stream.setFormatter(formatter) logging.root.setLevel(LOG_LEVEL) log = logging.getLogger('logconfig') log.setLevel(LOG_LEVEL) log.addHandler(stream) def Logging(name): log = logging.getLogger(name) log.setLevel(LOG_LEVEL) log.addHandler(stream) return log if __name__ == '__main__': logger = Logging(__name__) logger.info(123123) logger.debug(123123) logger.error(123123) logger.warning(123123)
2,使用colorlog pip install colorlog
# coding: utf-8 # coding: utf-8 from colorlog import ColoredFormatter import logging LOG_LEVEL = logging.DEBUG LOGFORMAT = "[%(asctime)s][%(name)s] [%(log_color)s**%(levelname)s**%(reset)s] [%(filename)s:%(funcName)s:%(log_color)s%(lineno)d%(reset)s] %(log_color)s%(message)s%(reset)s" logging.root.setLevel(LOG_LEVEL) formatter = ColoredFormatter(LOGFORMAT) stream = logging.StreamHandler() stream.setLevel(LOG_LEVEL) stream.setFormatter(formatter) log = logging.getLogger('logconfig') log.setLevel(LOG_LEVEL) log.addHandler(stream) def Logging(name): log = logging.getLogger(name) log.setLevel(LOG_LEVEL) log.addHandler(stream) return log if __name__ == '__main__': logging = Logging("test") logging.info(123123) logging.warning(123123) logging.debug(123123)
3,华丽的日志
pip install logbook termcc dataclasses
#coding: utf-8 from logbook import Logger from termcc.helper.logger import sample_flask as setup_logger setup_logger() logging = Logger(__name__) logging.info("123123") logging.debug("123123") logging.warn("123123")
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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