ASP.NET Core 提供了一个灵活可扩展,基于键值的配置系统. 但是配置系统独立于ASP.NET Core是Microsoft.Extensions 类库的部分. 它可以用于任何类型的应用程序
1、以键-值对的形式读取配置
appsettings.json 文件:
{ "Position": { "Title": "编辑器", "Name": "Joe Smith" }, "MyKey": "My appsettings.json Value", "Logging": { "LogLevel": { "Default": "Information", "Microsoft": "Warning", "Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information" } }, "AllowedHosts": "*" }
在ConfigureServices方法里面添加如下测试代码:
var myKeyValue = Configuration["MyKey"]; var title = Configuration["Position:Title"]; var name = Configuration["Position:Name"]; var defaultLogLevel = Configuration["Logging:LogLevel:Default"];
2、多环境配置
使用默认配置,EnvironmentVariablesConfigurationProvider 会在读取 appsettings.json、appsettings.Environment.json 和机密管理器后从环境变量键值对加载配置 。 因此,从环境中读取的键值会替代从 appsettings.json、appsettings.Environment.json 和机密管理器中读取的值 。在 launchSettings.json 中设置的环境变量,在 launchSettings.json 中设置的环境变量将替代在系统环境中设置的变量。
3、读取结构化的配置数据
添加一个类 TestSubSectionConfig 对应于配置文件中的 subsection 节点
public class TestSubSectionConfig { public string SubOption1 { get; set; } public string SubOption2 { get; set; } }
在ConfigureServices方法里面添加如下测试代码:
//使用GetSection解析配置文件的节 var subsectionOptions = Configuration.GetSection("subsection").Get<TestSubSectionConfig>(); var suboption2 = subsectionOptions.SubOption2; Console.WriteLine($"subsection:suboption2: {suboption2}");
如果需要在Controller里面使用,可以通过依赖注入的方式:
在ConfigureServices里面注册配置项。
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //注册配置到服务容器 services.Configure<TestSubSectionConfig>(Configuration.GetSection("subsection")); //var subsectionOptions = Configuration.GetSection("subsection").Get<TestSubSectionConfig>(); //services.Configure<TestSubSectionConfig>(options => //{ // options.SubOption1 = subsectionOptions["suboption1"]; // options.SubOption2 = subsectionOptions["suboption2"]; // }); } public class HomeController : Controller { private TestSubSectionConfig _subSectionConfig; private ILogger<HomeController> _logger; public HomeController(IOptions<TestSubSectionConfig> option, ILogger<HomeController> logger) { _subSectionConfig = option.Value; _logger = logger; } public IActionResult Index() { _logger.LogInformation($"SubOption1: {_subSectionConfig.SubOption1}"); _logger.LogInformation($"SubOption2: {_subSectionConfig.SubOption2}"); return View(); } }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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