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ASP.NET Core 提供了一个灵活可扩展,基于键值的配置系统. 但是配置系统独立于ASP.NET Core是Microsoft.Extensions 类库的部分. 它可以用于任何类型的应用程序

1、以键-值对的形式读取配置

appsettings.json 文件:

{
  "Position": {
    "Title": "编辑器",
    "Name": "Joe Smith"
  },
  "MyKey": "My appsettings.json Value",
  "Logging": {
    "LogLevel": {
      "Default": "Information",
      "Microsoft": "Warning",
      "Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information"
    }
  },
  "AllowedHosts": "*"
}

在ConfigureServices方法里面添加如下测试代码:

var myKeyValue = Configuration["MyKey"];
    var title = Configuration["Position:Title"];
    var name = Configuration["Position:Name"];
    var defaultLogLevel = Configuration["Logging:LogLevel:Default"];

2、多环境配置

使用默认配置,EnvironmentVariablesConfigurationProvider 会在读取 appsettings.json、appsettings.Environment.json 和机密管理器后从环境变量键值对加载配置 。 因此,从环境中读取的键值会替代从 appsettings.json、appsettings.Environment.json 和机密管理器中读取的值 。在 launchSettings.json 中设置的环境变量,在 launchSettings.json 中设置的环境变量将替代在系统环境中设置的变量。

3、读取结构化的配置数据

添加一个类 TestSubSectionConfig 对应于配置文件中的 subsection 节点

public class TestSubSectionConfig
  {
    public string SubOption1 { get; set; }
    public string SubOption2 { get; set; }
  }

在ConfigureServices方法里面添加如下测试代码:

//使用GetSection解析配置文件的节
var subsectionOptions = Configuration.GetSection("subsection").Get<TestSubSectionConfig>();
var suboption2 = subsectionOptions.SubOption2;

Console.WriteLine($"subsection:suboption2: {suboption2}");

如果需要在Controller里面使用,可以通过依赖注入的方式:

在ConfigureServices里面注册配置项。

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
  //注册配置到服务容器
  services.Configure<TestSubSectionConfig>(Configuration.GetSection("subsection"));

  //var subsectionOptions = Configuration.GetSection("subsection").Get<TestSubSectionConfig>();
  //services.Configure<TestSubSectionConfig>(options =>
  //{
  //  options.SubOption1 = subsectionOptions["suboption1"];
  //  options.SubOption2 = subsectionOptions["suboption2"];
  // });

}

public class HomeController : Controller
{
  private TestSubSectionConfig _subSectionConfig;
  private ILogger<HomeController> _logger;

  public HomeController(IOptions<TestSubSectionConfig> option, ILogger<HomeController> logger)
  {
    _subSectionConfig = option.Value;
    _logger = logger;
  }

  public IActionResult Index()
  {
    _logger.LogInformation($"SubOption1: {_subSectionConfig.SubOption1}");
    _logger.LogInformation($"SubOption2: {_subSectionConfig.SubOption2}");
    return View();
  }
}

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。