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1、说明

Python实现异步IO非常简单,asyncio是Python 3.4版本引入的标准库,直接内置了对异步IO的支持。

asyncio的编程模型就是一个消息循环。我们从asyncio模块中直接获取一个EventLoop的引用,然后把需要执行的协程扔到EventLoop中执行,就实现了异步IO。

2、实例

import asyncio
@asyncio.coroutine
def wget(host):
  print('wget %s...' % host)
  connect = asyncio.open_connection(host, 80)
  reader, writer = yield from connect
  header = 'GET / HTTP/1.0\r\nHost: %s\r\n\r\n' % host
  writer.write(header.encode('utf-8'))
  yield from writer.drain()
  while True:
    line = yield from reader.readline()
    if line == b'\r\n':
      break
    print('%s header > %s' % (host, line.decode('utf-8').rstrip()))
  # Ignore the body, close the socket
  writer.close()
loop = asyncio.get_event_loop()
tasks = [wget(host) for host in ['www.sina.com.cn', 'www.sohu.com', 'www.163.com']]
loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
loop.close()

知识点扩展:

数据流(Streams)

数据流(Streams)是用于处理网络连接的高阶异步/等待就绪(async/await-ready)原语,可以在不使用回调和底层传输协议的情况下发送和接收数据。

以下是一个用asyncio实现的TCP回显客户端:

import asyncio

async def tcp_echo_client(message):
  reader, writer = await asyncio.open_connection(
    '127.0.0.1', 8888)

  print(f'Send: {message!r}')
  writer.write(message.encode())

  data = await reader.read(100)
  print(f'Received: {data.decode()!r}')

  print('Close the connection')
  writer.close()
  await writer.wait_closed()

asyncio.run(tcp_echo_client('Hello World!'))
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。