DDR爱好者之家 Design By 杰米
def bytes_to_human(n):
  symbols = ('K','M','G','T','P','E','Z','Y')
  prefix = {}
  for i,s in enumerate(symbols):
    prefix[s] = 1 << (i + 1) * 10
  for s in reversed(symbols):
    if n >= prefix[s]:
      value = float(n) / prefix[s]
      return '%.1f%s' % (value,s)
  return '%sB' % n

python编写的储存单位转换代码(以字节(B)为单位)

def bytes(bytes):
  if bytes < 1024: #比特
    bytes = str(round(bytes, 2)) + ' B' #字节
  elif bytes >= 1024 and bytes < 1024 * 1024:
    bytes = str(round(bytes / 1024, 2)) + ' KB' #千字节
  elif bytes >= 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024:
    bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024, 2)) + ' MB' #兆字节
  elif bytes >= 1024 * 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024 * 1024:
    bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024 / 1024, 2)) + ' GB' #千兆字节
  elif bytes >= 1024 * 1024 * 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024:
    bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024 / 1024 / 1024, 2)) + ' TB' #太字节
  elif bytes >= 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024:
    bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024 / 1024 / 1024 / 1024, 2)) + ' PB' #拍字节
  elif bytes >= 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024:
    bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024 / 1024 / 1024 / 1024 /1024, 2)) + ' EB' #艾字节
  return bytes
 
if __name__ == '__main__':
  print('0:' + bytes(0))
  print('1:' + bytes(1))
  print('2:' + bytes(10))
  print('3:' + bytes(100))
  print('4:' + bytes(1000))
  print('5:' + bytes(10000))
  print('6:' + bytes(100000))
  print('7:' + bytes(1000000))
  print('8:' + bytes(10000000))
  print('9:' + bytes(100000000))
  print('10:' + bytes(1000000000))
  print('11:' + bytes(10000000000))
  print('12:' + bytes(100000000000))
  print('13:' + bytes(1000000000000))
  print('14:' + bytes(10000000000000))
  print('15:' + bytes(100000000000000))
  print('16:' + bytes(1000000000000000))
  print('17:' + bytes(10000000000000000))
  print('18:' + bytes(100000000000000000))
  print('19:' + bytes(1000000000000000000))
  print('20:' + bytes(10000000000000000000))
  print('20:' + bytes(100000000000000000000))
  print('20:' + bytes(1000000000000000000000))

测试:

"D:\Program Files\Python\Python36\python.exe" C:/Users/Jochen/PycharmProjects/mysite/bytes.py
0:0 B
1:1 B
2:10 B
3:100 B
4:1000 B
5:9.77 KB
6:97.66 KB
7:976.56 KB
8:9.54 MB
9:95.37 MB
10:953.67 MB
11:9.31 GB
12:93.13 GB
13:931.32 GB
14:9.09 TB
15:90.95 TB
16:909.49 TB
17:8.88 PB
18:88.82 PB
19:888.18 PB
20:8.67 EB
20:86.74 EB
20:867.36 EB

Process finished with exit code 0

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。