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让我们从一个非常简单的例子开始。假设您想要定义“搜索请求”的消息格式。每个请求包含一个查询字符串、您对查询结果感兴趣的页数以及每页上有多少个查询结果。

可以采用如下的方式来定义消息类型的.proto文件了:

syntax = "proto3"; // 声明使用 proto3 语法
message SearchRequest {
string query = 1; // 每个字段都要指定数据类型
int32 page_number = 2; // 这里的数字2 是标识符,最小的标识号可以从1开始,最大到2^29 - 1, or 536,870,911。不可以使用其中的[19000-19999]
int32 result_per_page = 3; // 这里是注释,使用 //
}

(1)第一行指定了你正在使用 proto3 语法:如果不指定,编译器会使用 proto2。这个指定语法必须是文件的非空非注释的第一行。

(2)SearchRequest消息格式有三个字段,在消息中承载的数据分别对应于每一个字段。其中每个字段都有一个名字和一种类型。

(3)向.proto文件添加注释,可以使用C/C++/java风格的双斜杠(//) 语法格式。

(4)在消息体中,每个字段都有唯一的一个数字标识符。这些标识符用来在消息的二进制格式中识别各个字段,一旦开始使用就不能再改变。

知识点扩展:

Protobuf 不是一个自描述的协议,序列化后的二进制消息中应该没有必要的类型信息。所以采取往消息体中增加额外信息的方式来辅助确定消息类型。

  1. 使用枚举MsgType定义消息类型,每种消息对应一种消息类型
  2. 所有的消息都有一个消息类型字段,注意此字段的编号保持确定
  3. 定义辅助消息BaseMsg,只包含一个消息类型字段,用于辅助反序列化
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?