DDR爱好者之家 Design By 杰米
marquee.htc
复制代码 代码如下:
//  描述        : 无间断滚动字幕
//  版本        : 2.0
//  作者        : 宝玉(WebUC.NET)
//  最新更新    : 2004-10-26
//  备            :

<public:component>

<public:attach event="oncontentready" onevent="f_Init()" />
<public:attach event="onpropertychange" onevent="f_PropChange()" />
<public:property name="direction" />
<public:property name="speed" />
<public:property name="delay" />

<public:method NAME="marquee"/>
<public:method NAME="stop"/>
<public:method NAME="start"/>
</public:component>

<script language="JScript">

var _oMarqueeContent;
var _oMarquee;
var _speed = 2;

var _orientation;
var _direction = "up"; 

var _ContentWidth;
var _ContentHeight;
var _MarqueeWidth;
var _MarqueeHeight;
var _paddingTop;

var _firstNode = 1;
var _count = 0;

var _timer = null;
var _pause = false;

var _marqueeInterval = 100;    // 滚动间隔
var _delayInterval = 2000;    // 标题显示延迟间隔

//+----------------------------------------------------------------------------
//  Function:       f_Init
//  Description:    初始化
//    Parameters:        null
//  Returns:        null
//-----------------------------------------------------------------------------
function f_Init()
{

    _oMarquee = document.createElement("div");
    _oMarqueeContent = document.createElement("span");
    _oMarqueeContent.innerHTML = element.innerHTML;
    _oMarquee.appendChild(_oMarqueeContent);
    element.innerHTML = "";
    element.appendChild(_oMarquee);


    if(speed == null) speed = _speed;
    speed = parseInt(speed);
    if(!speed) speed =_speed;

    if(delay == null) delay = _delayInterval;
    delay = parseInt(delay);
    if(!delay) delay = _delayInterval;


    if(direction == null) direction =_direction;
    direction = direction.toLowerCase();
    if(direction != "left" && direction != "right" && direction != "up" && direction != "down")
        direction = _direction;

    _orientation= (direction == "left" || direction == "right") ? "horizontal" : "vertical"

    InitMarquee();

    marquee();
}

function InitMarquee()
{

    _MarqueeWidth = _oMarquee.offsetWidth;
    _MarqueeHeight = _oMarquee.offsetHeight;
    _count = _oMarqueeContent.children.length;

    _ContentWidth = _oMarqueeContent.offsetWidth;
    _ContentHeight = _oMarqueeContent.offsetHeight;    

    _paddingTop = _oMarquee.offsetTop;

    FillMarquee()

    _oMarqueeContent.style.position = "relative";
    _oMarqueeContent.style.pixelTop = 0;    

}

function FillMarquee()
{
    var children = _oMarqueeContent.children;
    var i = 0;

    if (_orientation== "horizontal")
    {
        while (_oMarqueeContent.offsetWidth < _ContentWidth + _MarqueeWidth)
        {
            _oMarqueeContent.appendChild(children[i++].cloneNode(true));
        }
    }
    else
    {
        while (_oMarqueeContent.offsetHeight < _ContentHeight + _MarqueeHeight)
        {
            _oMarqueeContent.appendChild(children[i++].cloneNode(true));
        }
    }
}

function marquee()
{
    if (_pause)
        return;

    switch(direction)
    {
        case "up":
            _oMarqueeContent.style.pixelTop -= speed;
            if(Math.abs(_oMarqueeContent.style.pixelTop + _ContentHeight + _paddingTop) < speed)
                _oMarqueeContent.style.pixelTop = 0;

            
            if (Math.abs(_oMarqueeContent.children[_firstNode].offsetTop) - _paddingTop < speed)
            {
                _firstNode++;
                if (_firstNode >= _count)
                    _firstNode = 0;

                _timer = window.setTimeout(uniqueID + ".marquee()", _delayInterval);
            }
            else
                _timer = window.setTimeout(uniqueID + ".marquee()", _marqueeInterval);
            break;
    }
}

function stop()
{
    clearTimer();
    _pause = true;
}

function start()
{
    if (_timer != null)
        clearTimer();

    _pause = false;

    marquee();

}

function clearTimer()
{
    window.clearTimeout(_timer);
    _timer = null;
}

//
// Cancels an event
//
function f_CancelEvent()
{
    event.returnValue = false;
}

//
// A property changed
//
function f_PropChange()
{
    switch (event.propertyName)
    {
        default:
            f_Redraw();
            break;
    }
}

//
// Forces a redraw of the control
//
function f_Redraw()
{

}

</script>


HTML文件
复制代码 代码如下:
<style>
body,td{
    font-size:9pt;
}

.marquee{
    overflow-y:hidden;word-break:break-all;padding:10px;
    behavior:url('marquee.htc');
}
.marquee div{
    padding-bottom:10px;
}
</style>
无间断滚动<br />
每个标题间有停留<br />
鼠标移入停止,鼠标移出继续滚动<br />

<span style="height:100px;width:200px;border:1px solid black;" delay="3000" class="marquee" onmouseover="this.stop()" onmouseout="this.start()">
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">1. 宝玉(http://www.webuc.net)作品</a></div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">2. 强强联手,助推上海建筑领域信息化建设</a> </div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">3. 广联达清单招标投标策略研讨会——河南站圆满成功</a> </div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">4. 足球友谊赛:河北电建一公司 VS 广联达石家庄分公司</a>  </div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">5. 广联达——清单算量软件 GCL7.0新版出炉!</a> </div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">6. 喜报:广联达公司顺利通过ISO9000质量管理体系三年复审</a> </div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">7. 广联达-清单整体解决方案在北京求实造价咨询公司的成功应用</a> </div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">8. 广联达-施工项目成本管理系统(GCM)在荣尊堡工程中的应用</a> </div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">9. 广联达-工程概预算软件在北京建工集团总公司东方广场工程的应用</a> </div>
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">10. asdffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff</a> </div>
</span>
<script>

</script>

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。