DDR爱好者之家 Design By 杰米
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>笨狼XSLT练习器 _</TITLE>
<style>
body
{
font-size:12;
BACKGROUND: #DADADA;
margin-left:20;
}
#blockXML
{
font-family:Verdana;
font-size:12px;
overflow:scroll;
height:400;
top:40;
left:20;
}
input
{
width:350;
}
#blockXSL
{
POSITION: absolute;
font-family:Verdana;
font-size:12px;
overflow:scroll;
height:400;
top:40;
}
#showMe
{
font-family:Verdana;
font-size:12px;
height:100;
overflow:visible;
top:300;
left:20;
}
</style>
</HEAD>
<BODY>
<INPUT type="file" id="fileXML" onchange = "showXML();"/> XML
<INPUT type="file" id="fileXSL" onchange = "showXSL();"/> XSL
<button onclick = "parseXML();" >开始转换</button>
<button onclick = "browse();" >预览结果</button>
<textArea id="blockXML"></textArea>
<textArea id="blockXSL"></textArea>
<textArea id="showMe" ></textArea>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
window.resizeTo(window.screen.availWidth,window.screen.availHeight);
window.moveTo(0,0);
blockXML.style.width = parseInt(window.screen.availWidth * 0.46);
blockXSL.style.width = blockXML.style.width ;
blockXSL.style.left = parseInt(window.screen.availWidth * 0.46) + 30;
showMe.style.width = parseInt(window.screen.availWidth * 0.92)+ 10;
var fso
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var xmldoc, xsldoc;
xmldoc = new ActiveXObject("MSXML2.DOMDocument");
xsldoc = new ActiveXObject("MSXML2.DOMDocument");
xmldoc.async = false;
xsldoc.async = false;
function browse()
{
var win=window.open();
win.document.write(showMe.value);
}
function showXML()
{//在文本框内加载XML
if(Validator(fileXML.value,"XML"))
{
if(fso.FileExists(fileXML.value))
{
var f = fso.GetFile(fileXML.value);
var ts = f.OpenAsTextStream(1, -2);
var s="";
if(!ts.AtEndOfStream)
{
s = ts.ReadAll();
}
ts.Close();
blockXML.value = s;
fileXML.value ="";
}
}
else
{
alert("XML格式错误!");
}
}
function showXSL()
{//在文本框内加载XSL
if(Validator(fileXSL.value,"XSL") || Validator(fileXSL.value,"XSLT"))
{
if(fso.FileExists(fileXSL.value))
{
var f = fso.GetFile(fileXSL.value);
var ts = f.OpenAsTextStream(1, -2);
var s="";
if(!ts.AtEndOfStream)
{
s = ts.ReadAll();
}
ts.Close();
blockXSL.value = s;
fileXSL.value ="";
}
}
else
{
alert("XSL/XSLT格式错误!");
}
}
function Validator(inStr,outStr)
{//检查文件格式
var last=inStr.match(/^(.*)(\.)(.{1,8})$/)[3];
last=last.toUpperCase();
if(last==outStr)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
function parseXML()
{//解析
if(!blockXML.value ||!blockXSL.value)
{
return
}
if(!xmldoc.loadXML(blockXML.value))
{
alert("XML未加载成功!")
}
if(!xsldoc.loadXML(blockXSL.value))
{
alert("XSL未加载成功!")
}
var s = xmldoc.transformNode(xsldoc);
showMe.value = s;
}
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
笨狼XSLT练习器.hta
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
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- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
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