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HTA是HTML Application的缩写(HTML应用程序),是软件开发的新概念,直接将HTML保存成HTA的格式,就是一个独立的应用软件,与VB、C++等程序语言所设计的软件界面没什么差别。

一般情况下,hta可以用vbscript与jscript编写,vbs功能更强大,毕竟是微软自己的东西。hta可以操作数据库,界面用html+css就可以实现,很方便写一些简单的应用。

目前为大家整理一些不错的hta实例,喜欢的朋友可以到这里(https://www.jb51.net/list/list_110_1.htm)查看。

HTA实例
下面是一个HTA的例子:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>;第一个HTA的例子</title>
<style>
p {font-size:24;cursor:hand}
</style>
</head>
<body>
<center>
<p>
HTA
HTML Application
HTML应用程序
</p>
</center>
</body>
</html>

把上面的代码复制到任意文本编辑器中,然后保存为*.hta,直接双击就可以看到效果。
HTA属性
HTA与普通的网页结构差不多,所以设计出来很容易,当然HTA还有许多自己独特的属性:
语法的要求
HTA对语法的要求比HTML还要松,甚至连<html>;、<body>;等标记都可以省略:

注意:上面就是整个HTA文件的全部代码。

HTA的外观
可以用<HTA:Application>;来设定HTA应用程序的外观,如标题栏、边框大小等,必须放在<head>;中。

复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>;第一个HTA的例子</title>
<HTA:Application ID="oHTA"
Applicationname="myApp"
border="thin"
borderstyle="normal"
caption="yes"
icon="filename.ico"
maximizebutton="yes"
minimizebutton="yes"
showintaskbar="no"
singleinstance="no"
sysmenu="yes"
version="1.0"
windowstate="normal"
scroll="yes">
</head>
<body>
<center>
HTA
HTML Application
HTML应用程序
<button onclick=”self.close()” style=”font-size:18”>;离开</button>
</center>
</body>
</html>

属性说明:

APPLICATIONNAME属性(applicationName)
此属性为设置HTA的名称。
BORDER属性(border)
此属性为设置为HTA的窗口边框类型,默认值为 thick。
它可以设为 thick 指定窗口为粗边框
dialog window 指定窗口为对话框
none 指定窗口无边框
thin 指定窗口为窄边框
BORDERSTYLE属性(borderStyle)
此属性为设置HTA窗口的边框格式,默认值为 normal。
它可以设为

normal 普通边框格式
complex 凹凸格式组合边框
raised 凸出的3D边框
static 3D边框格式
sunken 凹进的3D边框
CAPTION属性(caption)
此属性为设置HTA窗口是否显示标题栏或标题,默认值为 yes。
ICON属性(icon)
此属性为设置应用程序的图标。
MAⅪMIZEBUTTON属性(maximizeButton)
此属性为设置是否在HTA窗口中显示最大化按钮,默认值为 yes。
MINIMIZEBUTTON属性(minimizeButton)
此属性为设置是否在HTA窗口中显示最小化按钮,默认值为 yes。
SHOWINTASKBAR属性(showInTaskBar)
此属性为设置是否在任务栏中显示此应用程序,默认值为 yes。
SINGLEINSTANCE属性(singleInstance)
此属性为设置是否此应用程序同时只能运行一次。次属性以APPLICATIONNAME属性作为标识,默认值为 no。
SYSMENU属性(sysMenu)
此属性为设置是否在HTA窗口中显示系统菜单,默认值为 yes。
VERSION属性(version)
此属性为设置应用程序的版本,默认值为空。
WINDOWSTATE属性(windowState)
此属性为设置HTA窗口的初始大小,默认值为 normal。
它可以设为 normal 默认大小
minimize 最小化
maximize 最大化
SCROLL属性(Scroll)
此属性为设置是否在右端显示竖向滚动条,默认值为 yes

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。