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1、%是个ESCAPE字符,通常将之译为转义字符,但也有更形象的译名脱逸字符、逃逸字符等。也就是说%不仅仅将与其相关的特定字符串转义并替换为特定字符串,而且自身也会被“脱逸”。而且类似于C语言中的转义字符"\",双%会转义并脱逸为单%,四%则脱为双%。

2、for本身是一个特殊的命令,类似于一个特化的命令解释器,因为它的功能实现需要执行多条语句,因此它必须也具有对命令行(特指do后的命令行)分析处理的功能。而command/cmd实现for时自然会借用自身原有的命令行分析模块,因此for具有二级转义的特性,for中do后的语句被分两级分析和解释,第一级在command/cmd读入并解释for命令行时,第二级在for读入并解释do命令时,它通常会对同一命令行的进行多次解释。

然后,我们可以注意到,在do中使用命令行参数变量和环境变量时,不需要双%,那是因为,这些变量在经过第一级转义后,被替换成特定的不变的字符串常量,参与for循环的所有执行过程;而替代变量则要求在执行(do后的子命令行中)过程中不断的动态变化,而这个变化自然仍需要通过脱逸字符来实现,因此使用双%就是成了必然的选择。

另外,还需要注意到,在命令行中使用for时不需要双%,这源于命令解释器对命令行与批处理的处理方式不同。在早期的DOS版本中,%在命令行中不被视为转义字符,所以不会被转义和脱逸,所以当时无法在命令行直接引用环境变量。而使用for时,只需要一个%供for进行转义和脱逸就够了。在以后的命令解释器版本中,加入了命令行转义的支持(主要是环境变量的支持),但命令行for使用单%的传统仍然保留了下来。

而 cmd中的变量延迟替换是属于特殊的情况,但不违背以上的转义原则,只是for中的环境变量不再是常量了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。