不出意料地,他得到了一大堆回答。
通常情况下,你需要把所有人的发言从头到尾读一遍。但是,Stack Overflow有一个很贴心的设计,它允许在问题下方开设一个wiki区,让所有人共同编辑一个最佳答案。于是,就有了下面这篇文章,一共总结出六个方面共计61条"网站开发须知"。
我发现,这种概述性的问题,最适合这种集合群智、头脑风暴式的回答方式了。这也是我第一次觉得,Stack Overflow做到了Wikipedia做不到的事。(难怪它最近挤进了全美前400大网站。)
在我的印象中,关于网站开发,这样全面的概述性文章非常少见,因此也就非常有用。大家不妨看看,61件事情中你做到了多少?
(更新:刚刚发现,一共应该是62条建议,我先前数错了,这个......太窘了。)
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网站开发人员应该知道的61件事
原文网址:http://stackoverflow.com/questions/72394
译者:阮一峰
一、界面和用户体验(Interface and User Experience)
1.1
知道各大浏览器执行Web标准的情况,保证你的站点在主要浏览器上都能正常运行。你至少要测试以下引擎:Gecko(用于Firefox)、Webkit(用于Safari、Chrome和一些手机浏览器)、IE(你可以利用微软发布的Application Compatibility VPC Images进行测试)和Opera。同时,不同的操作系统,可能也会影响浏览器如何呈现你的网站。
1.2
除了浏览器,网站还有其他使用方式:手机、屏幕朗读器、搜索引擎等等。你应该知道在这些情况下,你的网站的运行状况。MobiForge提供了手机网站开发的一些相关知识。
1.3
知道如何在基本不影响用户使用的情况下升级网站。通常来说,你必须有版本控制系统(CVS、Subversion、Git等等)和数据备份机制(backup)。
1.4
不要让用户看到那些不友好的出错提示。
1.5
不要直接显示用户的Email地址,至少不要用纯文本显示。
1.6
为你的网站设置一些合理的使用限制,一旦超过门槛值,就自动停止服务。(这也与网站安全相关。)
1.7
知道如何实现网页的渐进式增强(progressive enhancement)。
1.8
用户发出POST请求后,总是将其重导向(redirect)至另外一个网页。
1.9
不要忘记网站的可访问性(accessibility,即残疾人如何使用网站)。对于美国网站来说,有时这是法定要求。WAI-ARIA有一些这方面很好的参考资料。
二、安全性(Security)
2.1
阅读《OWASP开发指南》,它提供了全面的网站安全指导。
2.2
了解SQL注入(SQL injection)及其预防方法。
2.3
永远不要信任用户提交的数据(cookie也是用户端提交的!)。
2.4
不要明文(plain-text)储存用户的密码,要hash处理后再储存。
2.5
不要对你的用户认证系统太自信,它可能很容易就被攻破,而你事先根本没意识到存在相关漏洞。
2.6
了解如何处理信用卡。
2.7
在登录页面及其他处理敏感信息的页面,使用SSL/HTTPS。
2.8
知道如何对付session劫持(session hijacking)。
2.9
避免"跨站点执行"(cross site scripting,XSS)。
2.10
避免"跨域伪造请求"(cross site request forgeries,XSRF)。
2.11
及时打上补丁,让你的系统始终跟上最新版本。
2.12
确认你的数据库连接信息的安全性。
2.13
跟踪攻击技术的最新发展,以及你使用的平台的最新安全漏洞。
2.14
阅读Google的《浏览器安全手册》(Browser Security Handbook)。
2.15
阅读《网络软件的黑客手册》(The Web Application Hackers Handbook)。
三、性能(Performance)
3.1
只要有可能,就使用缓存(caching)。正确理解和使用HTTP caching与HTML5离线储存。
3.2
优化图片。不要把一个20KB的图片文件,作为重复出现的网页背景图案。
3.3
学习如何用gzip/deflate压缩内容(deflate方式更可取)。
3.4
将多个样式表文件或脚本文件,合为一个文件,这样可以减少浏览器的http请求数,以及减小gzip压缩后的文件总体积。
3.5
浏览Yahoo的Exceptional Performance网站,里面有大量提升前端性能的优秀建议,还有他们的YSlow工具。Google的page speed则是另一个用来分析网页性能的工具。两者都要求安装Firebug。
3.6
如果你的网页用到大量的小体积图片(比如工具栏),就应该使用CSS Image Sprite,目的是减少http请求数。
3.7
大流量的网站应该考虑将网页对象分散在多个域名(split components across domains)。
3.8
静态内容(比如图片、CSS、JavaScript、以及其他cookie无关的网页内容)都应该放在一个不需要使用cookie的独立域名之上。因为域名之下如果有cookie,那么客户端向该域名发出的每次http请求,都会附上cookie内容。这里的一个好方法就是使用"内容分发网络"(Content Delivery Network,CDN)。
3.9
将浏览器完成网页渲染所需要的http请求数最小化。
3.10
使用Google的Closure Compiler压缩JavaScript文件,YUI Compressor亦可。
3.11
确保网站根目录下有favicon.ico文件,因为即使网页中根本不包括这个文件,浏览器也会自动发出对它的请求。所以如果这个文件不存在,就会产生大量的404错误,消耗光你的服务器的带宽。
四、搜索引擎优化(Search Engine Optimization,SEO)
4.1
使用"搜索引擎友好"的URL形式,比如example.com/pages/45-article-title,而不是example.com/index.php?page=45。
4.2
不要使用"点击这里"之类的超级链接,因为这样等于浪费了一个SEO机会,而且降低了"屏幕朗读器"(screen reader)的使用效果。
4.3
创建一个XML sitemap文件,它的缺省位置一般是/sitemap.xml(即放在网站根目录下)。
4.4
当你有多个URL指向同一个内容时,在网页代码中使用<link rel="canonical" ... />。
4.5
使用Google的Webmaster Tools和Yahoo的Site Explorer。
4.6
从一开始就使用Google Analytics(或者开源的访问量分析工具Piwik)。
4.7
知道robots.txt的作用,以及搜索引擎蜘蛛的工作原理。
4.8
将www.example.com的访问请求导向example.com(使用301 Moved Permanently重定向),或者采用相反的做法,目的是防止Google把它们当做两个网站,分开计算排名。
4.9
知道存在着恶意或行为不正当的网络蜘蛛。
4.10
如果你的网站有非文本的内容(比如视频、音频等等),你应该参考Google的sitemap扩展协议。
五、技术(Technology)
5.1
理解HTTP协议,以及诸如GET、POST、sessions、cookies之类的概念,包括"无状态"(stateless)是什么意思。
5.2
确保你的XHTML/HTML和CSS符合W3C标准,使得它们能够通过检验。这可以使你的网页避免触发浏览器的古怪行为(quirk),而且使它在"屏幕朗读器"和手机上也能正常工作。
5.3
理解浏览器如何处理JavaScript脚本。
5.4
理解网页上的JavaScript文件、样式表文件和其他资源是如何装载及运行的,考虑它们对页面性能有何影响。在某些情况下,可能应该将脚本文件放置在网页的尾部。
5.5
理解JavaScript沙箱(Javascript sandbox)的工作原理,尤其是如果你打算使用iframe。
5.6
知道JavaScript可能无法使用或被禁用,以及Ajax并不是一定会运行。记住,"不允许脚本运行"(NoScript)正在某些用户中变得流行,手机浏览器对脚本的支持千差万别,而Google索引网页时不运行大部分的脚本文件。
5.7
了解301重定向和302重定向之间的区别(这也是一个SEO相关问题)。
5.8
尽可能多得了解你的部署平台(deployment platform)。
5.9
考虑使用样式表重置(Reset Style Sheet)。
5.10
考虑使用JavaScript框架(比如jQuery、MooTools、Prototype),它们可以使你不用考虑浏览器之间的差异。
六、解决bug
6.1
理解程序员20%的时间用于编码,80%的时间用于维护,根据这一点相应安排时间。
6.2
建立一个有效的错误报告机制。
6.3
建立某些途径或系统,让用户可以与你接触,向你提出建议和批评。
6.4
为将来的维护和客服人员撰写文档,解释清楚系统是怎么运行的。
6.5
经常备份!(并且确保这些备份是有效的。)除了备份机制,你还必须有一个恢复机制。
6.6
使用某种版本控制系统储存你的文件,比如Subversion或Git。
6.7
不要忘记做单元测试(Unit Testing),Selenium之类的框架会对你有用。
(完)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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