DDR爱好者之家 Design By 杰米
由于前面的方法xslt需要在xml文件内部直接导入,而项目中用到的xml文件是系统生成的,只能提供路径,而没有办法改写xml里面的内容,所以需要找一个方法能够在外部将xml和xslt关联在一起,这样既达到了目的,也可以应用于多个xml文件,方便管理。
先上代码,系统中使用module这个js进行打包,module这个工具是专门用来将js进行打包,这个工具以后的文章再做介绍,我自己现在只会使用,还没研究其底层的代码;这边我们将js写在一个文件里面,包括类以及类实现的方法,
下面是js代码:transform.js
复制代码 代码如下:
var XmlDom=function(){
if (window.ActiveXObject) { // IE
var arrSignatures = ["MSXML2.DOMDocument.5.0", "MSXML2.DOMDocument.4.0",
"MSXML2.DOMDocument.3.0", "MSXML2.DOMDocument",
"Microsoft.XmlDom"];
for (var i=0; i < arrSignatures.length; i++) {
try {
var oXmlDom = new ActiveXObject(arrSignatures[i]);
return oXmlDom;
} catch (oError) {
//ignore
}
}
throw new Error("你的系统没有安装 MSXML.");
} else if(document.implementation.createDocument){ // Firefox
var oXmlDom = document.implementation.createDocument("", "", null);
return oXmlDom;
} else{
throw new Error("浏览器不支持 XML DOM object.");
}
}
var transformXSLT=function(_XML,_XSL) {
if (window.Node) {
Node.prototype.transformNode = function(XslDom) {
var oProcessor = new XSLTProcessor();
oProcessor.importStylesheet(XslDom);
var oResultDom = oProcessor.transformToDocument(myXmlDom);
var oSerializer = new XMLSerializer();
var sXml = oSerializer.serializeToString(oResultDom, "text/xml");
return sXml;
}
}
var myXmlDom = new XmlDom();
myXmlDom.async=false;
var myXslDom = new XmlDom();
myXslDom.async=false;
myXmlDom.load(_XML);
myXslDom.load(_XSL);
var sResult=myXmlDom.transformNode(myXslDom);
if(window.ActiveXObject){
if(myXmlDom.parseError.errorCode != 0){
var sError=myXmlDom.parseError;
var txt = "";
txt += "<br>错误代码: ";
txt += sError.errorCode;
txt += "<br>错误原因: ";
txt += sError.reason;
txt += "<br>错误行号: ";
txt += sError.line;
document.write(txt);
}else{
document.write(sResult);
}
} else if(document.implementation.createDocument){
var oSerializer = new XMLSerializer();
var sXmlDom = oSerializer.serializeToString(myXmlDom, "text/xml");
var oParser = new DOMParser();
var oXmlDom = oParser.parseFromString(sXmlDom,"text/xml");
if (oXmlDom.documentElement.tagName == "parsererror") {
var oXmlSerializer = new XMLSerializer();
var sXmlError = oXmlSerializer.serializeToString(oXmlDom);
alert(sXmlError);
} else {
document.write(sResult);
}
}
}
var TransformBinder = function(XML,XSL) {
this.XML = XML;
this.XSL = XSL;
}
TransformBinder.prototype.registerAction = function(handlers) {
this.handlers = handlers;
}
TransformBinder.prototype.bind = function() {
var _this = this;
this.handlers(_this.XML,_this.XSL);
}
下面是html代码:XSLTtransform.htm
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script type='text/javascript' src="/UploadFiles/2021-04-02/transform.js"></head>
<body>
<script type="text/javascript">
var XML = "这里输入XML路径";
var XSL = "这里输入XSL路径";
var tempObj = new TransformBinder(XML,XSL);
tempObj.registerAction(transformXSLT);
tempObj.bind();
</script>
</body>
</html>
分析一下transform.js:
xmlDom这个构造函数是用来创建xml的dom元素,对于IE和FF,创建dom的方法不一样,IE是用window.ActiveXObject这个方法来创建,而FF用document.implementation.createDocument这个方法来创建,我们用这两个属性来判断是IE还是FF。
IE下针对不同版本的xml["MSXML2.DOMDocument.5.0", "MSXML2.DOMDocument.4.0", "MSXML2.DOMDocument.3.0", "MSXML2.DOMDocument","Microsoft.XmlDom"],用for循环进行遍历查找到对应的版本再new ActiveXObject(arrSignatures[i])建立dom;
FF下用document.implementation.createDocument("", "", null);直接创建dom ;
如果浏览器不支持 XML DOM object则throw错误 。
transformXSLT这个构造函数用XSLT将xml转换成html,FF下没有transformNode这个方法,所以我们自己构造了一个方法,
复制代码 代码如下:
Node.prototype.transformNode = function(XslDom) {
var oProcessor = new XSLTProcessor();
oProcessor.importStylesheet(XslDom);
var oResultDom = oProcessor.transformToDocument(myXmlDom);
var oSerializer = new XMLSerializer();
var sXml = oSerializer.serializeToString(oResultDom, "text/xml");
return sXml;
}
然后用这个方法实现转换,在处理错误上IE和FF又有不同的处理方法,IE比较简单,有一个parseError属性装载错误信息,errorCode是错误的代码,reason是错误原因,line是错误的行号,还有其他一些信息,这里只要显示主要的错误信息就可以了,如果出错了就显示出错内容,如果没有出错则显示转换的结果sResult。FF下就比较复杂一点,用XMLSerializer和XMLSerializer.serializeToString()将xmlDom转换为字符串,再将字符串转换成dom对象,在转换的过程中如果报错,就能得到包含有parsererror的信息,判断得到的字符串的tagName是不是parsererror,如果是则将dom对象再转换成字符串抛出字符串中的内容,如果不是则显示转换的结果sResult。
这里有几个注意点:
a.IE能检验出XML的DTD错误,而FF下只能检验出XML本身的语法错误;
b.因为需要在浏览器下判断错误,最终的结果不好合并,可能代码结构上看起来不太合理,这也是无奈之举。
用TransformBinder这个类进行封装,便于扩展和修改。TransformBinder.prototype.registerAction这个原型用于注册事件,再用TransformBinder.prototype.bind将事件进行绑定,需要使用这个类的时候,只需要new TransformBinder(XML,XSL),注册transformXSLT事件,再bind进行绑定,这样就实现这个效果了。如果需要扩展,再创建新的构造函数,注册并绑定到这个类上就可以实现效果。
先上代码,系统中使用module这个js进行打包,module这个工具是专门用来将js进行打包,这个工具以后的文章再做介绍,我自己现在只会使用,还没研究其底层的代码;这边我们将js写在一个文件里面,包括类以及类实现的方法,
下面是js代码:transform.js
复制代码 代码如下:
var XmlDom=function(){
if (window.ActiveXObject) { // IE
var arrSignatures = ["MSXML2.DOMDocument.5.0", "MSXML2.DOMDocument.4.0",
"MSXML2.DOMDocument.3.0", "MSXML2.DOMDocument",
"Microsoft.XmlDom"];
for (var i=0; i < arrSignatures.length; i++) {
try {
var oXmlDom = new ActiveXObject(arrSignatures[i]);
return oXmlDom;
} catch (oError) {
//ignore
}
}
throw new Error("你的系统没有安装 MSXML.");
} else if(document.implementation.createDocument){ // Firefox
var oXmlDom = document.implementation.createDocument("", "", null);
return oXmlDom;
} else{
throw new Error("浏览器不支持 XML DOM object.");
}
}
var transformXSLT=function(_XML,_XSL) {
if (window.Node) {
Node.prototype.transformNode = function(XslDom) {
var oProcessor = new XSLTProcessor();
oProcessor.importStylesheet(XslDom);
var oResultDom = oProcessor.transformToDocument(myXmlDom);
var oSerializer = new XMLSerializer();
var sXml = oSerializer.serializeToString(oResultDom, "text/xml");
return sXml;
}
}
var myXmlDom = new XmlDom();
myXmlDom.async=false;
var myXslDom = new XmlDom();
myXslDom.async=false;
myXmlDom.load(_XML);
myXslDom.load(_XSL);
var sResult=myXmlDom.transformNode(myXslDom);
if(window.ActiveXObject){
if(myXmlDom.parseError.errorCode != 0){
var sError=myXmlDom.parseError;
var txt = "";
txt += "<br>错误代码: ";
txt += sError.errorCode;
txt += "<br>错误原因: ";
txt += sError.reason;
txt += "<br>错误行号: ";
txt += sError.line;
document.write(txt);
}else{
document.write(sResult);
}
} else if(document.implementation.createDocument){
var oSerializer = new XMLSerializer();
var sXmlDom = oSerializer.serializeToString(myXmlDom, "text/xml");
var oParser = new DOMParser();
var oXmlDom = oParser.parseFromString(sXmlDom,"text/xml");
if (oXmlDom.documentElement.tagName == "parsererror") {
var oXmlSerializer = new XMLSerializer();
var sXmlError = oXmlSerializer.serializeToString(oXmlDom);
alert(sXmlError);
} else {
document.write(sResult);
}
}
}
var TransformBinder = function(XML,XSL) {
this.XML = XML;
this.XSL = XSL;
}
TransformBinder.prototype.registerAction = function(handlers) {
this.handlers = handlers;
}
TransformBinder.prototype.bind = function() {
var _this = this;
this.handlers(_this.XML,_this.XSL);
}
下面是html代码:XSLTtransform.htm
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script type='text/javascript' src="/UploadFiles/2021-04-02/transform.js"></head>
<body>
<script type="text/javascript">
var XML = "这里输入XML路径";
var XSL = "这里输入XSL路径";
var tempObj = new TransformBinder(XML,XSL);
tempObj.registerAction(transformXSLT);
tempObj.bind();
</script>
</body>
</html>
分析一下transform.js:
xmlDom这个构造函数是用来创建xml的dom元素,对于IE和FF,创建dom的方法不一样,IE是用window.ActiveXObject这个方法来创建,而FF用document.implementation.createDocument这个方法来创建,我们用这两个属性来判断是IE还是FF。
IE下针对不同版本的xml["MSXML2.DOMDocument.5.0", "MSXML2.DOMDocument.4.0", "MSXML2.DOMDocument.3.0", "MSXML2.DOMDocument","Microsoft.XmlDom"],用for循环进行遍历查找到对应的版本再new ActiveXObject(arrSignatures[i])建立dom;
FF下用document.implementation.createDocument("", "", null);直接创建dom ;
如果浏览器不支持 XML DOM object则throw错误 。
transformXSLT这个构造函数用XSLT将xml转换成html,FF下没有transformNode这个方法,所以我们自己构造了一个方法,
复制代码 代码如下:
Node.prototype.transformNode = function(XslDom) {
var oProcessor = new XSLTProcessor();
oProcessor.importStylesheet(XslDom);
var oResultDom = oProcessor.transformToDocument(myXmlDom);
var oSerializer = new XMLSerializer();
var sXml = oSerializer.serializeToString(oResultDom, "text/xml");
return sXml;
}
然后用这个方法实现转换,在处理错误上IE和FF又有不同的处理方法,IE比较简单,有一个parseError属性装载错误信息,errorCode是错误的代码,reason是错误原因,line是错误的行号,还有其他一些信息,这里只要显示主要的错误信息就可以了,如果出错了就显示出错内容,如果没有出错则显示转换的结果sResult。FF下就比较复杂一点,用XMLSerializer和XMLSerializer.serializeToString()将xmlDom转换为字符串,再将字符串转换成dom对象,在转换的过程中如果报错,就能得到包含有parsererror的信息,判断得到的字符串的tagName是不是parsererror,如果是则将dom对象再转换成字符串抛出字符串中的内容,如果不是则显示转换的结果sResult。
这里有几个注意点:
a.IE能检验出XML的DTD错误,而FF下只能检验出XML本身的语法错误;
b.因为需要在浏览器下判断错误,最终的结果不好合并,可能代码结构上看起来不太合理,这也是无奈之举。
用TransformBinder这个类进行封装,便于扩展和修改。TransformBinder.prototype.registerAction这个原型用于注册事件,再用TransformBinder.prototype.bind将事件进行绑定,需要使用这个类的时候,只需要new TransformBinder(XML,XSL),注册transformXSLT事件,再bind进行绑定,这样就实现这个效果了。如果需要扩展,再创建新的构造函数,注册并绑定到这个类上就可以实现效果。
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米
暂无评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]