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由于ie对!important识别存在bug,而现在大部分网页标准设计师又通过这个bug来兼容ie和ff,但是ie7.0把这个bug给修复了,所以问题又出现了,怎么兼容ie.7.0的同时又能兼容ie6.0和ff?正所谓"上有政策,下有对策",国外的网页标准设计师通过使用css filter的办法(并不是css hack)来兼容ie7.0,ie6.0和ff,以下为我从国外网站的翻译.

新建一个css样式如下:

#item {
width: 200px;
height: 200px;
background: red;


新建一个div,并使用前面定义的css的样式:

<div id="item">some text here</div> 

在body表现这里加入lang属性,中文为zh:

<body lang="en"> 

现在对div元素再定义一个样式:

*:lang(en) #item{
background:green !important;


这样做是为了用!important覆盖原来的css样式,由于:lang选择器ie7.0并不支持,所以对这句话不会有任何作用,于是也达到了ie6.0下同样的效果,但是很不幸地的是,safari同样不支持此属性,所以需要加入以下css样式:

#item:empty {
background: green !important



:empty选择器为css3的规范,尽管safari并不支持此规范,但是还是会选择此元素,不管是否此元素存在,现在绿色会现在在除ie各版本以外的浏览器上,并在以下浏览器和操作系统下通过测试:

ie7 beta 2 preview/win
ie5.01+/win
firefox 1.5/win
opera 8.5/win & linux
netscape 7.01, 8/win
mozilla 1.7.12/win & linux
safari 2/mac
firefox 1.0.4/linux
epiphany 1.4.8/linux
galeon 1.3.20/linux


按照远作者的说法其实这不能算是一种hack,应该属于filter,不过这似乎并不是最重要的,因为通过这个办法,我们又一次了解决IE6.0,IE7.0和其他浏览器之间的兼容性问题,而且使用:lang-filter这办法,在今后的一段时间内都会有用 。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。