DDR爱好者之家 Design By 杰米
学习WEB标准的朋友一般都是从学习CSS开始,为什么呢?因为CSS是一种很有意思的语言,它能让我们的网页千变万化。也许我们一开始的接触只是因为链接的样式修改,然后慢慢发现CSS的强大而又简单,于是我们用它来控制整个网页的布局、排版、色彩、图片等等工作。学习了CSS之后我们又会发现XHTML的结构更为重要,一个好的XHTML结构可以让CSS少费很多事。同时也会避免网页在不同浏览器之间的差异。于是又开始学习XHTML代码,并且不断的去摸索着XHTML的结构的特点。会写CSS了,也懂得XHTML结构的重要性并能灵活应用的时候,是不是就可以了呢。也许这时我们就会发现其实样式的管理同样非常的重要。

    大家也许都已经有了自己的管理方式,因为所要应用的网页类型的不同可能管理的思路也不一样,这里我只是把我的样式管理做一个整理。算是给大家提供一个可以参考与研究的范例,给对于没有形成自己的管理方式的朋友们提供一个参照范本。

    我的样式管理是针对于单一项目、单一的风格体系的网站,一般这样的网站都是中小型的网站,风格是上一致的。对于大型网站,或是风格差异很大的网站体系是不适用的。我们在做样式之前首先要想到样式的易维护性。一旦需要修改就必需要快速方便,修改工作的成本是很高的,所以我们要尽量避免这样的工作所占用时间的扩大。那我们就有必要把样式与结构代码分开。下面看一下我的目录分配方法:

怎样管理好样式

    其中,[images] 是存放xHTML中出现的图片,[jonStyle]我统称之为主题包,在样式包中包括了[CSS]、[img]、[js]分别存放CSS样式表、样式表中所引用的图片、网页中所用的JS。这里存放图片的[img]与外面的[images]虽然都是存放图片的,但是这里的图片的性质却是不一样的。[img]是CSS中所引用的图片,所有的图片的显示与否都与CSS样式有关,他的归属性是,[img]里的图片是归属于CSS的,而不是XHTML的。而CSS是不会引用[images]中的图片。[images]中的图片只归属于xHTML,xHTML也不要直接使用[img]中的图片。

    这里把[js]也放在了[jonStyle]文件夹中也许会有人觉得不妥,我的考虑是这样的:行为与样式本都是使得这个XHTML的结构能多姿多彩。当我们需要更换皮肤的时候,也有可通这个行为也是需要更换的。比如:在第一套方案中,某个区块的内容是要上下滚动的,然而在第二套方案中,这个区块就需要左右滚动。那么这个行为也需要与样工一起更换。当然实际应用的时候不一定是这么简单理由。

    基本上大的结构是这这样的。那么样式表的结构又是怎么样的呢?我是这样来划分的:样式包中有一个base.css(基本共用样式)module.css(模块样式)forms.css (表单样式)mend.css(补丁样式)print.css(打印样式)

    其中base.css是一个基本的样式,也就是所有网页的共性样式,这个样式与module.css配合基本上可以显示正常的页面。表单的划分,也可以有利于对不同地方的表单的样式管理。WEB标准涉及兼容性,所以需要有样式补丁当然还有针对性的这里就不一一列举。最后一个的打印样式,是提供给打印设置使用的。

    我通过这样的划分,在对于维护与网站的样工更新上,就显得非常的容易,基本上可以在不需要程序人员的参与下就可以完成对网站的皮肤的更换。如果一个网站同时具备很多个主题包,那么只要简单的在XHTML中更换主题包的名称就可以使用不同的样式。这与网站的程序相配合将可以做出非常好的,具有很强扩展性的应用网站来!

    以上内容所讲的比较局限,希望对大家的样式管理上有一点帮助

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。