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Group的使用很简单,但功能很强大。它能让一系列的VML对象使用共同的坐标系,它很常用的,基本上如果使用了超过一个VML对象的页面都使用Group。使用Group还有个好处,就是可以动态改变CoordSize值放大或缩小整个 Group 里面的VML。

<v:group ID="group1" style="position:relative;WIDTH:200px;HEIGHT:200px;" coordsize = "2000,2000">
<v:rect style="WIDTH:2000px;HEIGHT:2000px" fillcolor="#99cccc">
    <v:shadow on="t" type="single" color="silver" offset="5pt,5pt">
</v:rect>
<v:oval style="position:relative;top:100;left:100;width:1000;height:1000;z-index:7;" fillcolor="red" strokeColor="red"/>
<v:rect style="position:relative;top:500;left:300;width:1000;height:1000;z-index:8;" fillcolor="blue" strokeColor="blue"/>
<v:line from="200,200" to="1000,1700" style="z-index:9" fillcolor="yellow" strokeColor="yellow" strokeWeight=2pt/>
</v:group>


    相信如果你看懂了上面的代码,对 Group 一定理解了。上面使用了一个和Group一样大小的 Rect 作为 Group的边框,然后加上阴影渲染。用MSDN的一个很有意思的例子再看看 Group 的重要用法:(改变滚动条的值,右边的图片会相应的旋转)



    该例子中,那张图片完全是用VML画出来的,动态改变 Group 的 Rotation 属性就可以实现整个 Group 里面的对象旋转。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。