DDR爱好者之家 Design By 杰米
在编写css样式表的时候常常会碰到一写浏览器兼容的问题,象是不同内核的浏览器显示就不一定相同,不同版本的的浏览器也会产生上下兼容的问题,如何解决这些问题成了我们苦恼的问题,如果你对css hack技术很了解的话,那这就是太简单不过了,不过对于那些不怎么解的人来说可真成了他们所苦恼的事。在这就从 赵磊官方博客 引来一篇文章来介绍兼容各个浏览器的技巧。但是你也不要认为只要是浏览器显示出现差错就事浏览器的问题,也很可能是你的结构不好,建议你好好去学习一下语义结构,毕竟盖房子要先搭钢筋的。 

1,盒解释器的不同解释. 
复制代码 代码如下:
#box{ width:600px; //for ie6.0- w\idth:500px; //for ff+ie6.0}#box{ width:600px!important //for ff width:600px; //for ff+ie6.0 width /**/:500px; //for ie6.0-} 

2,在ie中隐藏css,使用子选择器 html>body #box{ } 
3,只有ie识别 *html #box{ } 
4,在ie/win有效而ie/max隐藏,使用反斜杠 /* \ */ 
#box{ } 
5,给ie单独定义样式 这里更加详细的说明 

6,浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:100px; margin:0 0 0 100px; //这种情况之下IE会产生200px的距离 display:inline; //使浮动忽略} 
       这里细说一下block,inline两个元素,Block元素的特点是:总是在新行上开始,高度,宽度,行高,边距都可以控制(块元素);Inline元素的特点是:和其他元素在同一行上,...不可控制(内嵌元素); 
#box{ display:block; //可以为内嵌元素模拟为块元素 display:inline; //实现同一行排列的的效果 diplay:table; //for ff,模拟table的效果} 

7,for oprea only @media all and (min-width:0px){/* opera */#box{ }} 
8,IE与宽度和高度的问题 
       IE不认得min-这个定义,但实际上它把正常的width和height当作有min的情况来使。这样问题就大了,如果只用宽度和高度,正常的浏览器里这两个值就不会变,如果只用min-width和min-height的话,IE下面根本等于没有设置宽度和高度。 

比如要设置背景图片,这个宽度是比较重要的。要解决这个问题,可以这样: #box{ width: 80px; height: 35px;}html>body #box{ width: auto; height: auto; min-width: 80px; min-height: 35px;} 
9,页面的最小宽度 
       min-width是个非常方便的CSS命令,它可以指定元素最小也不能小于某个宽度,这样就能保证排版一直正确。但IE不认得这个,而它实际上把 width当做最小宽度来使。为了让这一命令在IE上也能用,可以把一个<div> 放到 <body> 标签下,然后为div指定一个类: 

然后CSS这样设计: #container{ min-width: 600px; width:expression(document.body.clientWidth < 600? "600px": "auto" );} 
        第一个min-width是正常的;但第2行的width使用了Javascript,这只有IE才认得,这也会让你的HTML文档不太正规。它实际上通过Javascript的判断来实现最小宽度。 

同样的办法也可以为IE实现最大宽度: #container{min-width: 600px;max-width: 1200px;width:expression(document.body.clientWidth < 600? "600px" : document.body.clientWidth > 1200? ”1200px“ : ”auto";} 
10,清除浮动 
       .hackbox{ display:table; //将对象作为块元素级的表格显示}或者.hackbox{ clear:both;} 
或者加入:after(伪对象),设置在对象后发生的内容,通常和content配合使用,IE不支持此伪对象,非Ie 浏览器支持,所以并不影响到IE/WIN浏览器。-------这种的最麻烦的...... 

#box:after{ content: "."; display: block; height: 0; clear: both; visibility: hidden;} 
11,DIV浮动IE文本产生3象素的bug 
左边对象浮动,右边采用外补丁的左边距来定位,右边对象内的文本会离左边有3px的间距. #box{ float:left; width:800px;}#left{ float:left; width:50%;}#right{ width:50%;}*html #left{ margin-right:-3px; //这句是关键} 
HTML代码<div id="box"> <div id="left"></div> <div id="right"></div></div> 
12,属性选择器(这个不能算是兼容,是隐藏css的一个bug) p[id]{}div[id]{} 
这个对于IE6.0和IE6.0以下的版本都隐藏,FF和OPera作用 

        属性选择器和子选择器还是有区别的,子选择器的范围从形式来说缩小了,属性选择器的范围比较大,如p[id]中,所有p标签中有id的都是同样式的. 
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。