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scrollWidth 
是对象的实际内容的宽,不包边线宽度,会随对象中内容的多少改变(内容多了可能会改变对象的实际宽度)。
clientWidth 
是对象可见的宽度,不包滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变。 
offsetWidth 
是对象的可见宽度,包滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变。 

一个scrollWidth和clientWidth的例子: 
<html> 
<head> 
<title>77.htm文件</title> 
</head> 
<body> 
<textarea wrap="off" onfocus="alert('scrollWidth:'+this.scrollWidth+'\n clientWidth:'+this.clientWidth);"></textarea> 
</body> 
</html> 
在文本框内输入内容,当横向滚动条没出来前scrollWidth和clientWidth的值是一样的。当一行内容超出文本框的宽度,就有横向滚动条出来了,scrollWidth的值就变了。 
scrollWidth是对象实际内容的宽度。 
clientWidth是对象看到的宽度(不含边线),这个例子里不会改变。 

一个clientWidth和offsetWidth的例子: 
<html> 
<head> 
<title>77.htm文件</title> 
</head> 
<body> 
<textarea wrap="off" onfocus="alert('offsetWidth:'+this.offsetWidth+'\n clientWidth:'+this.clientWidth);"></textarea> 
</body> 
</html> 
offsetWidth的值总是比clientWidth的值大。 
clientWidth是对象看到的宽度(不含边线) 
offsetWidth是对象看到的宽度(含边线,如滚动条的占用的宽) 
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。