DDR爱好者之家 Design By 杰米
1 针对firefox ie6 ie7的css样式
现在大部分都是用!important来hack,对于ie6和firefox测试可以正常显示,但是ie7对!important可以正确解释,会导致页面没按要求显示!找到一个针对IE7不错的hack方式就是使用“*+html”,现在用IE7浏览一下,应该没有问题了。
现在写一个CSS可以这样:
#1 { color: #333; } /* Moz */
* html #1 { color: #666; } /* IE6 */
*+html #1 { color: #999; } /* IE7 */
那么在firefox下字体颜色显示为#333,IE6下字体颜色显示为#666,IE7下字体颜色显示为#999。
2 css布局中的居中问题
主要的样式定义如下:
body {TEXT-ALIGN: center;}
#center { MARGIN-RIGHT: auto; MARGIN-LEFT: auto; }
说明:
首先在父级元素定义TEXT-ALIGN: center;这个的意思就是在父级元素内的内容居中;对于IE这样设定就已经可以了。
但在mozilla中不能居中。解决办法就是在子元素定义时候设定时再加上“MARGIN-RIGHT: auto;MARGIN-LEFT: auto; ”
需要说明的是,如果你想用这个方法使整个页面要居中,建议不要套在一个DIV里,你可以依次拆出多个div,只要在每个拆出的div里定义MARGIN-RIGHT: auto;MARGIN-LEFT: auto; 就可以了。
3 盒模型不同解释.
#box{
width:600px;
//for ie6.0- w\idth:500px;
//for ff+ie6.0
}
#box{
width:600px!important
//for ff
width:600px;
//for ff+ie6.0
width /**/:500px;
//for ie6.0-
}
4 浮动ie产生的双倍距离
#box{ float:left; width:100px; margin:0 0 0 100px; //这种情况之下IE会产生200px的距离 display:inline; //使浮动忽略}
这里细说一下block,inline两个元素,Block元素的特点是:总是在新行上开始,高度,宽度,行高,边距都可以控制(块元素);Inline元素的特点是:和其他元素在同一行上,...不可控制(内嵌元素);
#box{ display:block; //可以为内嵌元素模拟为块元素 display:inline; //实现同一行排列的的效果 diplay:table;
5 IE与宽度和高度的问题
IE不认得min-这个定义,但实际上它把正常的width和height当作有min的情况来使。这样问题就大了,如果只用宽度和高度,正常的浏览器里这两个值就不会变,如果只用min-width和min-height的话,IE下面根本等于没有设置宽度和高度。比如要设置背景图片,这个宽度是比较重要的。要解决这个问题,可以这样:
#box{ width: 80px; height: 35px;}html>body #box{ width: auto; height: auto; min-width: 80px; min-height: 35px;}
6 页面的最小宽度
min-width是个非常方便的CSS命令,它可以指定元素最小也不能小于某个宽度,这样就能保证排版一直正确。但IE不认得这个,而它实际上把 width当做最小宽度来使。为了让这一命令在IE上也能用,可以把一个<div> 放到 <body> 标签下,然后为div指定一个类:
然后CSS这样设计:
#container{
min-width: 600px;
width:expression(document.body.clientWidth < 600? "600px": "auto" );
}
第一个min-width是正常的;但第2行的width使用了Javascript,这只有IE才认得,这也会让你的HTML文档不太正规。它实际上通过Javascript的判断来实现最小宽度。
7 清除浮动
.hackbox{
display:table;
//将对象作为块元素级的表格显示
}
或者
.hackbox{
clear:both;
}
或者加入:after(伪对象),设置在对象后发生的内容,通常和content配合使用,IE不支持此伪对象,非Ie 浏览器支持,所以并不影响到IE/WIN浏览器。这种的最麻烦的
......#box:after{
content: ".";
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
8 DIV浮动IE文本产生3象素的bug
左边对象浮动,右边采用外补丁的左边距来定位,右边对象内的文本会离左边有3px的间距.
#box{
float:left;
width:800px;}
#left{
float:left;
width:50%;}
#right{
width:50%;
}
*html #left{
margin-right:-3px;
//这句是关键
}
HTML代码
<DIV id=box>
<DIV id=left></DIV>
<DIV id=right></DIV>
</DIV>
9 属性选择器(这个不能算是兼容,是隐藏css的一个bug)
p[id]{}div[id]{}
p[id]{}div[id]{}
这个对于IE6.0和IE6.0以下的版本都隐藏,FF和OPera作用
属性选择器和子选择器还是有区别的,子选择器的范围从形式来说缩小了,属性选择器的范围比较大,如p[id]中,所有p标签中有id的都是同样式的.
10 IE捉迷藏的问题
当div应用复杂的时候每个栏中又有一些链接,DIV等这个时候容易发生捉迷藏的问题。
有些内容显示不出来,当鼠标选择这个区域是发现内容确实在页面。
解决办法:对#layout使用line-height属性 或者给#layout使用固定高和宽。页面结构尽量简单。
11 高度不适应
高度不适应是当内层对象的高度发生变化时外层高度不能自动进行调节,特别是当内层对象使用
margin 或paddign 时。例:
<div id="box">
<p>p对象中的内容</p>
</div>
CSS:
#box {background-color:#eee; }
#box p {margin-top: 20px;margin-bottom: 20px; text-align:center; }
解决方法:在P对象上下各加2个空的div对象CSS代码:.1{height:0px;overflow:hidden;}或者为DIV加上border属性。
现在大部分都是用!important来hack,对于ie6和firefox测试可以正常显示,但是ie7对!important可以正确解释,会导致页面没按要求显示!找到一个针对IE7不错的hack方式就是使用“*+html”,现在用IE7浏览一下,应该没有问题了。
现在写一个CSS可以这样:
#1 { color: #333; } /* Moz */
* html #1 { color: #666; } /* IE6 */
*+html #1 { color: #999; } /* IE7 */
那么在firefox下字体颜色显示为#333,IE6下字体颜色显示为#666,IE7下字体颜色显示为#999。
2 css布局中的居中问题
主要的样式定义如下:
body {TEXT-ALIGN: center;}
#center { MARGIN-RIGHT: auto; MARGIN-LEFT: auto; }
说明:
首先在父级元素定义TEXT-ALIGN: center;这个的意思就是在父级元素内的内容居中;对于IE这样设定就已经可以了。
但在mozilla中不能居中。解决办法就是在子元素定义时候设定时再加上“MARGIN-RIGHT: auto;MARGIN-LEFT: auto; ”
需要说明的是,如果你想用这个方法使整个页面要居中,建议不要套在一个DIV里,你可以依次拆出多个div,只要在每个拆出的div里定义MARGIN-RIGHT: auto;MARGIN-LEFT: auto; 就可以了。
3 盒模型不同解释.
#box{
width:600px;
//for ie6.0- w\idth:500px;
//for ff+ie6.0
}
#box{
width:600px!important
//for ff
width:600px;
//for ff+ie6.0
width /**/:500px;
//for ie6.0-
}
4 浮动ie产生的双倍距离
#box{ float:left; width:100px; margin:0 0 0 100px; //这种情况之下IE会产生200px的距离 display:inline; //使浮动忽略}
这里细说一下block,inline两个元素,Block元素的特点是:总是在新行上开始,高度,宽度,行高,边距都可以控制(块元素);Inline元素的特点是:和其他元素在同一行上,...不可控制(内嵌元素);
#box{ display:block; //可以为内嵌元素模拟为块元素 display:inline; //实现同一行排列的的效果 diplay:table;
5 IE与宽度和高度的问题
IE不认得min-这个定义,但实际上它把正常的width和height当作有min的情况来使。这样问题就大了,如果只用宽度和高度,正常的浏览器里这两个值就不会变,如果只用min-width和min-height的话,IE下面根本等于没有设置宽度和高度。比如要设置背景图片,这个宽度是比较重要的。要解决这个问题,可以这样:
#box{ width: 80px; height: 35px;}html>body #box{ width: auto; height: auto; min-width: 80px; min-height: 35px;}
6 页面的最小宽度
min-width是个非常方便的CSS命令,它可以指定元素最小也不能小于某个宽度,这样就能保证排版一直正确。但IE不认得这个,而它实际上把 width当做最小宽度来使。为了让这一命令在IE上也能用,可以把一个<div> 放到 <body> 标签下,然后为div指定一个类:
然后CSS这样设计:
#container{
min-width: 600px;
width:expression(document.body.clientWidth < 600? "600px": "auto" );
}
第一个min-width是正常的;但第2行的width使用了Javascript,这只有IE才认得,这也会让你的HTML文档不太正规。它实际上通过Javascript的判断来实现最小宽度。
7 清除浮动
.hackbox{
display:table;
//将对象作为块元素级的表格显示
}
或者
.hackbox{
clear:both;
}
或者加入:after(伪对象),设置在对象后发生的内容,通常和content配合使用,IE不支持此伪对象,非Ie 浏览器支持,所以并不影响到IE/WIN浏览器。这种的最麻烦的
......#box:after{
content: ".";
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
8 DIV浮动IE文本产生3象素的bug
左边对象浮动,右边采用外补丁的左边距来定位,右边对象内的文本会离左边有3px的间距.
#box{
float:left;
width:800px;}
#left{
float:left;
width:50%;}
#right{
width:50%;
}
*html #left{
margin-right:-3px;
//这句是关键
}
HTML代码
<DIV id=box>
<DIV id=left></DIV>
<DIV id=right></DIV>
</DIV>
9 属性选择器(这个不能算是兼容,是隐藏css的一个bug)
p[id]{}div[id]{}
p[id]{}div[id]{}
这个对于IE6.0和IE6.0以下的版本都隐藏,FF和OPera作用
属性选择器和子选择器还是有区别的,子选择器的范围从形式来说缩小了,属性选择器的范围比较大,如p[id]中,所有p标签中有id的都是同样式的.
10 IE捉迷藏的问题
当div应用复杂的时候每个栏中又有一些链接,DIV等这个时候容易发生捉迷藏的问题。
有些内容显示不出来,当鼠标选择这个区域是发现内容确实在页面。
解决办法:对#layout使用line-height属性 或者给#layout使用固定高和宽。页面结构尽量简单。
11 高度不适应
高度不适应是当内层对象的高度发生变化时外层高度不能自动进行调节,特别是当内层对象使用
margin 或paddign 时。例:
<div id="box">
<p>p对象中的内容</p>
</div>
CSS:
#box {background-color:#eee; }
#box p {margin-top: 20px;margin-bottom: 20px; text-align:center; }
解决方法:在P对象上下各加2个空的div对象CSS代码:.1{height:0px;overflow:hidden;}或者为DIV加上border属性。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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