DDR爱好者之家 Design By 杰米
在蓝色上看到这篇文章的,感觉作者总结的不错,至少有些偶自己也没有真正的认识过。这些 东西的确是应该好好总结一下的,可惜偶这人比较懒,收藏整理于此,便于自己学习!

1.firefox不能对innerText支持。
firefox支持innerHTML但却不支持innerText,它支持textContent来实现innerText,不过默认把多余的空格也保留了。如果不用textContent,如果字符串里面不包含HTML代码也可以用innerHTML代替。
2.禁止选取网页内容:
在IE中一般用js:obj.onselectstart=function(){return false;}
而firefox用CSS:-moz-user-select:none

3.滤镜的支持(例:透明滤镜):
IE:filter:alpha(opacity=10);
firefox:-moz-opacity:.10;

4.捕获事件:
IE:obj.setCapture() 、obj.releaseCapture()
Firefox: document.addEventListener("mousemove",mousemovefunction,true);
    document.removeEventListener("mousemove",mousemovefunction,true);

5.获取鼠标位置:
IE:event.clientX、event.clientY
firefox:需要事件函数传递事件对象
    obj.onmousemove=function(ev){
        X= ev.pageX;Y=ev.pageY;
    }

6.DIV等元素的边界问题:
比如:设置一个div的CSS::{width:100px;height:100px;border:#000000 1px solid;}
IE中:div的宽度(包括边框宽度):100px,div的高度(包括边框宽度):100px;
而firefox:div的宽度(包括边框宽度):102px,div的高度(包括边框宽度):102px;


所以在做这个兼容IE和firefox的拖动窗口时,在js和css的写法上要动点脑筋,给大家两个小技巧

一.判断浏览器类型:
var isIE=document.all? true:false;
我写了一个变量,如果支持document.all语法那么isIE=true,否则isIE=false

二.在不同浏览器下的CSS处理:
一般可以用!important来优先使用css语句(仅firefox支持)
比如:{border-width:0px!important;border-width:1px;}
在firefox下这个元素是没有边框的,在IE下边框宽度是1px


几处XHTML与正常状态下的JS、CSS的区别

在网页开头加了这个代码就是所谓的XHTML标准了<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

XHTML标准下的几个不同点:
1.document.documentElement 与 document.body
代码中设置页面的CSS时一定要用:document.documentElement 
比如:document.documentElement.style.overflow='hidden';
overflow-X、overflow-Y 这两个分坐标属性XHTML是不支持的;

2.在取得网页窗口区域和获取滚动条位移距离时也要用document.documentElement 
即这四个属性(clientWidth、clientHeight、scrollLeft、scrollTop)一定要用document.documentElement 
但是document.body.appendChild()和document.body.removeChild()却是可以用的,而且用document.documentElement.appendChild()和document.documentElement.removeChild()代替却会报错;

总结一下仅clientWidth、clientHeight、scrollLeft、scrollTop和document.documentElement.style时才用document.documentElement

3.加了这个标准以后IE的边框问题也出现了变化,现在和firefox趋于一致了,是不是这个就是XHTML的优点——跨浏览器的标准
上面提到:
设置一个div的CSS::{width:100px;height:100px;border:#000000 1px solid;}
IE中(正常情况):div的宽度(包括边框宽度):100px,div的高度(包括边框宽度):100px;
firefox(正常情况)::div的宽度(包括边框宽度):102px,div的高度(包括边框宽度):102px;

加了XHTML标准后的(IE和firefox打和了,^_^):
IE中(XHTML):div的宽度(包括边框宽度):102px,div的高度(包括边框宽度):102px;
firefox(XHTML)::div的宽度(包括边框宽度):102px,div的高度(包括边框宽度):102px;
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。