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CSS 兼容要点: 
1、 DOCTYPE 影响CSS 处理 。
2 、FF: div 设置 margin-left, margin-right 为 auto 时已经居中, IE 不行。 
3 、FF: body 设置text-align 时, div 需要设置margin: auto(主要是 margin-left,margin-right) 方可居中。 
4 、FF: 设置padding 后, div 会增加 height 和 width, 但 IE 不会, 故需要用 !important 多设一个 height 和 width。 
5 、FF: 支持 !important, IE 则忽略, 可用 !important 为 FF 特别设置样式。 
6 、div 的垂直居中问题: vertical-align:middle; 将行距增加到和整个DIV一样高 line-height:200px; 然后插入文字,就垂直居中了。缺点是要控制内容不要换行。 
7 、cursor: pointer 可以同时在 IE FF 中显示游标手指状, hand 仅 IE 可以。
8 、FF: 链接加边框和背景色,需设置 display: block, 同时设置 float: left 保证不换行。参照 menubar, 给 a 和 menubar 设置高度是为了避免底边显示错位, 若不设 height, 可以在 menubar 中插入一个空格。

XHTML+CSS兼容性解决方案小集 
       使用XHTML+CSS构架好处不少,但也确实存在一些问题,不论是因为使用不熟练还是思路不清晰,我就先把一些我遇到的问题写在下面,省的大家四处找^^ 

1.在mozilla firefox和IE中的BOX模型解释不一致导致相差2px解决方法:  
复制代码 代码如下:
div{margin:30px!important;margin:28px;}  

       注意这两个margin的顺序一定不能写反,据阿捷的说法!important这个属性IE不能识别,但别的浏览器可以识别。所以在IE下其实解释成这样: 
复制代码 代码如下:
div{maring:30px;margin:28px}  

重复定义的话按照最后一个来执行,所以不可以只写margin:XXpx!important; 

2.IE5 和IE6的BOX解释不一致IE5下div{width:300px;margin:0 10px 0 10px;}div的宽度会被解释为300px-10px(右填充)-10px(左填充)最终div的宽度为280px,而在IE6和其他浏览器上宽度则是以300px+10px(右填充)+10px(左填充)=320px来计算的。这时我们可以做如下修改:
div{width:300px!important;width /**/:340px;margin:0 10px 0 10px} 
      关于这个/**/是什么我也不太明白,只知道IE5和firefox都支持但IE6不支持,如果有人理解的话,请告诉我一声,谢了!:) 

3.ul标签在Mozilla中默认是有padding值的,而在IE中只有margin有值所以先定义 :
复制代码 代码如下:
ul{margin:0;padding:0;}  

就能解决大部分问题。 

4.关于脚本,在xhtml1.1中不支持language属性,只需要把代码改为 
<script type="text/javascript" / > 
就可以了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。