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你可以用类选择符class和标识选择符id来定义自己的选择符。

这样做的好处是,依赖于class或者id,你可以不同地表现相同的HTML元素。

在CSS中,类选择符在一个半角英文句点(.)之前,而id则在半角英文井号(#)之前。

看起来像这样:

#top { background-color: #ccc; padding: 1em } .intro { color: red; font-weight: bold; } 
HTML与CSS的连接用属性id和class。像这样:

<div id="top"> <h1>Chocolate curry</h1> <p class="intro">This is my recipe for making curry purely with chocolate</p> <p class="intro">Mmm mm mmmmm</p> </div> 

id和class不同之处在于,id用在唯一的元素上,而class则用在不止一个的元素上。

你也可以为一个指定的HTML元素应用选择符,把HTML选择符放置在前面就可以了,所以, p.jam { whatever }会应用在有类“jam”的段落上。


一个id名称在一个页面里面通常是唯一定义的,因此在页面里定义css通常建议使用class,这样你可以重复使用你的css. 而把id留给最需要使用html元素的javascript等
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。