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在一行内声明CSS
对比下面两个:

h2 {font-size:18px; border:1px solid blue; color:#000; background-color:#FFF;}

h2 {
   font-size:18px;
   border:1px solid blue;
   color:#000;
   background-color:#FFF;
   }

第二种看起来的确格式化,但是不会在阅读上有任何帮助。写在一行内可以让你更快的找到需要的部分。

以前我也是写成类似第二种方式,但是逐渐发现就像文章说的一样,没多大用。一行看起来又爽快又省地方还能让文件更小。

分块书写代码
这样书写代码可以让CSS更页面化,在出现问题时候可以最短时间内找到问题所在。就像下面这样:

#content {float:left;}
   #content p { … }

#sidebar {float:left;}
   #sidebar p { … }

#footer {clear:both;}
   #sidebar p { … }

浏览器支持
只支持最新的浏览器。也就是说要放弃IE5和IE5.5。这样一来就能省下很多时间。对于IE6来说不用使用盒模型Hack。如果只针对流行浏览器的话,只需要很少的Hack就能实现同样的效果。

我注意了一下网易新版主页的CSS,其中竟然一个!important或者Hack都没有,可是在FF和IE里面显示效果都很好。合理的使用CSS可以避免Hack。当然,调试的时间会多一些。

包含浮动元素
所有在容器内的内容都应该被设计为和容器保持一致。如果过大的话就会滑动到错误位置。使用负值margin调整到容器外同样会导致滑动。

理解Overflow
如果页面中有两个浮动元素,在左容器内输出过多内容的话就会导致右侧容器跑到下面。这也就是说你的margin、宽度或者padding设置混乱了,不过在FF里面体现不出来。使用overflow:hidden或者overflow:scroll可以避免IE允许内容冲出容器。

允许块元素自动填充空白

缩写CSS
很多人都margin-top、margin-right、margin-bottom、margin-left的用上一堆。其实这是最基本的,margin可以直接简写为margin:上 右 下 左值。可以在这里看到CSS缩写的总结。
避免不必要的选择器
把样式的选择器减少到最少。如果你发现自己不停的写ul li {}或者table tr td{}就证明写的过于详细了。更少的选择器会让你更容易的发现问题。

我没有完全翻译,而且其中还有很多我自己的话,呵呵。 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。