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不知道家有没有遇到过这样的情况:在CSS控制图片大小时,如果把图片的宽度写死,比如 img{width:500px;} ,固然,如果图片宽度大于500px可以很好的控制它不让它过大,但如果图片宽度小于500px,比如说只有100px时,刚才的写法会把这张图扩大5倍显示,显然,这不是我们想看到的。

    那么,CSS如何可以区分对待这些图片设置大小呢?很简单,请看: 

复制代码 代码如下:
img{width:expression(this.width>500?"500px":this.width+"px"); }

    只要在CSS运用这段代码,就可以分别控制大图片与小图片。它的意思就是,如果图片宽度大于500px,那么图片就以500px的大小显示,如果小于的话,那么图片就按照原有尺寸显示!怎么样,是不是确实很简单?

弊端:增加客户端的负荷,一般用js实现的比较多。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。