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在下不才,归纳几点html编码要素,望能指点各位:
1.文字本身的大小不兼容。同样是font-size:14px的宋体文字,在不同浏览器下占的空间是不一样的,ie下实际占高16px,下留白3px,ff下实际占高17px,上留白1px,下留白3px,opera下就更不一样了。解决方案:给文字设定 line-height 。确保所有文字都有默认的 line-height 值。这点很重要,在高度上我们不能容忍1px 的差异。

2.ff下容器高度限定,即容器定义了height之后,容器边框的外形就确定了,不会被内容撑大,而ie下是会被内容撑大,高度限定失效。所以不要轻易给容器定义height。

3.还讨论内容撑破容器问题,横向上的。如果float 容器未定义宽度,ff下内容会尽可能撑开容器宽度,ie下则会优先考虑内容折行。故,内容可能撑破的浮动容器需要定义width。

小实验:有兴趣大家可以看看这段实验。在不同浏览器下分别测试以下各项代码。


a.<div style=”border:1px solid red;height:10px”></div> b.<div style=”border:1px solid red;width:10px”></div>

c.<div style=”border:1px solid red;float:left”></div> d.<div style=”border:1px solid red;overflow:hidden”></div>

上面的代码在不同浏览器中是不一样的,实验起源于对小height 值div 的运用,<div style=”height:10px;overflow:hidden”></div>,小height 值要配合overflow:hidden一起使用。实验好玩而已,想说明的是,浏览器对容器的边界解释是大不相同的,容器内容的影响结果各不相同。

4.浮动的清除,ff下不清除浮动是不行的。

纠正大家一个误区,遇到不兼容就说ff烂是不对的,其实更多时候是ie的奇怪表现让我们无所适从。以下列出ie6的种种劣迹。

5.最被痛恨的,double-margin bug。ie6下给浮动容器定义margin-left 或者margin-right 实际效果是数值的2倍。解决方案,给浮动容器定义display:inline。

6.mirrormargin bug,当外层元素内有float元素时,外层元素如定义margin-top:14px,将自动生成margin-bottom:14px。padding也会出现类似问题,都是ie6下的特产,该类bug 出现的情况较为复杂,远不只这一种出现条件,还没系统整理。解决方案:外层元素设定border 或 设定float。

引申:ff 和ie 下对容器的margin-bottom,padding-bottom的解释有时不一致,似乎与之相关。

7.吞吃现象,限于篇幅,我就不展开了。还是ie6,上下两个div,上面的div设置背景,却发现下面没有设置背景的div 也有了背景,这就是吞吃现象。对应上面的背景吞吃现象,还有滚动下边框缺失的现象。解决方案:使用zoom:1。这个zoom好象是专门为解决ie6 bug而生的。

8.注释也能产生bug~~~“多出来的一只猪。”这是前人总结这个bug使用的文案,ie6的这个bug 下,大家会在页面看到猪字出现两遍,重复的内容量因注释的多少而变。解决方案:用“<!–[if !IE]> picRotate start <![endif]–>”方法写注释。

9.<li/>里加 float <div/>,这是一个典型的,棘手的兼容问题,希望引起大家正视 ,给li 不同的属性会有不同的解释效果,ff下的解释稍可理解,ie6下的解释会让你摸不着头脑,由于问题的复杂性,将另起一文专门讨论该问题。在《ul使用心得》一文里有相关成果,却没给出问题解决的过程。

10.使用了“float:left;display:inline”的ul的奇怪表现。可以看出这句css是针对ie6下的double margin bug 而加上的display:inline,这也是我的css体系里的重要一环,在《ul使用心得》一文中有相关阐述。而这句css用在ul上会让你痛苦不堪。点到为止,这里不能多说哈。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。