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XHTML 标准的目标是取代 html。按照 W3C 的说法,“XHTML 是 html 的继承者”(http://www.w3.org/MarkUp/)。

XHTML具有两大目标:

  • 在文档结构和表示形式之间创建更明显的分离。
  • 将 html 重新表示为 XML 的应用程序。

使用XHTML标准的好处是:只需设计页面一次,即可让该页以完全相同的方式在任何现代的浏览器中显示和工作。例如,在按照标准生成以后,页面在Internet Explorer、Mozilla Firefox、Netscape Navigator、Opera、Camino 和 Safari)中以相同的方式显示,而无需完成任何额外的工作。并且XHTML标准可以使 Web 站点更易于为智能手机、残疾人电脑等设备访问。

由于XHTML标准要求在在文档结构和表示形式之间创建更明显的分离。因此使用CSS样式表是必不可少的。CSS在网页中占着极重要的地位,它的使用一直是热门讨论的话题。CSS是Cascading Style Sheet的简写,译为“层叠样式表单”。 在1997年W3C颁布HTML4标准的同时也公布了有关样式表的第一个标准CSS1, 自CSS1的版本之后,又在1998年5月发布了CSS2版本。

CSS 的发明者的目的是除去表示性元素,即应该根据内容所表示的东西来标记内容,而样式表应该用于美化内容。而这一点与XHTML分离文档结构和表示形式的目标是一致,(在XHTML 2.0将除去b 、 i 和 img 标记(以及 big 、 small 和 tt ),甚至不赞成使用 br ,准备从将来的发行版中除去它。原因在于大多数标记都是表示性的。它们的唯一目的就是给予浏览器指令,规定有关其内容应该如何显示,但却完全未提供有关其内容是什么的信息。) 因此它们成了最好的合作伙伴。更多关于XHTML2.0的资料,请参见:http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-wa-xhtml/index.html

CSS过去经常被用来定义字体的属性,而现在新标准中我们将用它来控制整个页面的显示。然而,我们必须需要做一些不同于以往的处理来适应这种新的变化,如:使用div来布局而不是表格,使用结构化、语义化的标记等等。由于采用新的处理方式,我们现在可以轻松地设计出可重用的CSS(同一个样式文件多个WEB站点中使用)以及可换肤的WEB站点(一个站点使用多种不同风格的样式)。

示例请见四川省建设厅信息门户,界面切换在右上方,如图1所示。由于时间原因,并未通过XHTML和CSS校验,但原理是一样的。
采用XHTML和CSS设计可重用可换肤的WEB站点的方法第1/4页
图1:界面样式切换
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。