DDR爱好者之家 Design By 杰米
通常是一个很小的数值,经过层层放大歪曲后,整个布局就走形了。CSS是一门很简单的语言,易学易用,但也最容易出垃圾代码。这是没有深入研究这门语言所致。本人认为,CSS是由以下三大块构成的:默认值,继承系统与加权系统。默认值,也就是浏览器在用户没有设置属性的情况下,默认指定的属性。CSS框架基本都有一个叫reset.css 的文件,就是对其进行重设,消除各浏览器的差异的。继承系统就是下面要重点讨论的东西。加权系统,也就是优先级的问题,不在本文的讨论范畴,不说了。另,这三个东西都面临着IE Bug的侵袭,危害甚大,自己另行了断吧(笑)。

在CSS中,许多属性都是可以继承的,如某个段落的字体设置为白色,其元素的字体不用设置或设置为inhert,它就是白色。这些属性被称之为inherited property,它会从父元素获取对应属性的经过计算与转换的值(computed value),如果父元素和它的情形一样,它就继续往上找,最后没有就使用浏览器的默认值。

下面是 inherited properties的一览表:
复制代码 代码如下:
border-collapse
border-spacing
caption-side
color
cursor
direction
empty-cells
font
font-family
font-stretch
font-size
font-size-adjust
font-style
font-variant
font-weight
letter-spacing
line-height
list-style
opacity
list-style-image
list-style-type
quotes
text-align
text-indent
text-transform
white-space
word-spacing


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我们给父元素设置了字体的样式,没有设置子元素的,当取出子元素的时,发现其值转换为rgb格式(当然IE除外啦!)
不过,在IE7及其之前的版本,是不支持用inhert来设置direction与visibility以外的样式属性。具体可参见这里与这里
在IE8中,原本是inherited property的text-align在th中失效。
<table>
<tr>
<th>Ruby</th>
<th>Rouvre</th>
</tr>
<tr>
<td>By</td>
<td>司徒正美</td>
</tr>
</table>
table, tr, td, th {
border-collapse: collapse;
border: 1px solid #000;
}
table {
text-align: right;
}
td, th {
width: 100px;
}
本来th应该会从table中继承文本向右对齐的设置,但失效了……

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解决IE8这个弱智Bug也很容易,就是显式地设置inhert。
table, tr, td, th {
border-collapse: collapse;
border: 1px solid #000;
}
table {
text-align: right;
}
td, th {
width: 100px;
}
th {
text-align: inherit;
}

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此外还有一些CSS属性是不能继承的,最经典如border系列。它被称之为non-inherited property,如果我们不为它设置,我们只能取得浏览器的默认值,默认值在火狐中被称之为 initial value 。一个相关的好消息是,默认值在火狐也可以指定了,这样我们就不用reset样式了!
下面是non-inherited property的一览表:
background
border
bottom
clear
display
float
height
left
margin
outline
overflow
padding
position
right
top
visibility
width
z-index

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我们给父元素设置了背景颜色,没有设置子元素的,这时会取得浏览器的默认值transparent(W3C那一方好像只要是颜色都会转换为rgb格式,多出的a为Alpha)
http://monc.se/kitchen/38/cascading-order-and-inheritance-in-css http://elizabethcastro.com/html/extras/cssref.html
接着我们来看auto,这是一个含糊不清但是有长度概念的值。应用于以下属性:
overflow
cursor
height
width
marker-offset
margin
margin-* (left|bottom|top|right|start|end)
top
bottom
left
right
table-layout
z-index
-moz-column-width
languages
在块级元素的可度量的属性中(如width,height),如果不设置值,其默认值是auto,但它很容易会被父级元素的值覆盖,也就是隐式地成为了inhert了。在内联元素中,由于不具备盒子模型,如果不设置,就算是火狐也原本奉还它,这对于精确计算元素的宽度与高度是非常不利的。auto还有对称性,这个在居中布局我们常常运用到它。在非度量的属性中,如overflow,就要具体情况具体分析了。
PS:此文为https://www.jb51.net/article/21718.htm做准备。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。