在我写“你未必知道的JavaScript和CSS交互的5种方法”一文时,人们对于JavaScript和CSS是如何重叠的感到惊讶。今天,我将重点强调你能用CSS完成的7种工作——不需要通过JavaScript或图片。
CSS@supports
在使用一些浏览器可能没有的特性时,每一个优秀的前端开发者都需要进行特性测试。特性测试一直以来都是由JavaScript来做的,许多人使用Modernizr,一个由许多测试良好的案例构成的优秀实用工具,来做特性测试。一个新API:@supports,不管怎样,已经出现在开发人员面前,它能让你用CSS来做特性测试。以下是一些@supports如何工作的简单例子:
复制代码 代码如下:
/* basic usage */
@supports(prop:value) {
/* more styles */
}
/* real usage */
@supports (display: flex) {
div { display: flex; }
}
/* testing prefixes too */
@supports (display: -webkit-flex) or
(display: -moz-flex) or
(display: flex) {
section {
display: -webkit-flex;
display: -moz-flex;
display: flex;
float: none;
}
}
这个新的@supports特性,同样有一个对应的JavaScript版本,但已经过期了,我们期待着早点使用它!
CSS滤镜
写一个服务来修改图片的色调,然后你可以以数十亿美元把它卖给Facebook。当然,那是一件很简单的事,但是写图像滤镜并不是一门科学。我到Mozilla 的第一个星期写的一个小程序(得了奖,额,我只是随便说说而已)用了一些基于JS的数学用canvas来创建图像滤镜,但现在我们用CSS就能创建图像滤镜了。
复制代码 代码如下:
/* simple filter */
.myElement {
-webkit-filter: blur(2px);
}
/* advanced filter */
.myElement {
-webkit-filter: blur(2px) grayscale (.5) opacity(0.8) hue-rotate(120deg);
}
这个类型的滤镜只是改变了下图像的原来样子而已,保存或导出图像时并没有用所说的滤镜,但当你需要给照片美化或处理海报时这很好用。
Pointr Events和 Bricking Clicks
CSS的Pointr Events属性提供了一个方法来有效的禁用一个元素,正因为如此,通过JavaScript,点击一个链接不会触发一个单击事件:
复制代码 代码如下:
/* do nothing when clicked or activated */
.disabled { pointer-events: none; }/* this will _not_ fire because of the pointer-events: none application */
document.getElementById("disabled-element").addEventListener("click", function(e) {
alert("Clicked!");
});
在上面的例子中,由于CSS pointer-events值的原因,单击事件将不会触发。我发现了它的巨大作用,你不需要每处都检查className或属性来确保一些元素是否已经禁用了。
折叠、展开菜单
CSS让我们可以创建过渡效果和动画,但是很多时候我们需要JavaScript库来帮助我们修改一些东西和控制动画。一个很流行的动画就是折叠、展开菜单效果,很多人都不知道只用CSS就可以实现!
复制代码 代码如下:
/* slider in open state */
.slider {
overflow-y: hidden;
max-height: 500px; /* approximate max height */
transition-property: all;
transition-duration: .5s;
transition-timing-function: cubic-bezier(0, 1, 0.5, 1);
}
/* close it with the "closed" class */
.slider.closed {
max-height: 0;
}
Max-height的一个巧妙使用能让元素按想要的效果来折叠和展开。
CSS计数器
“计数器”这个术语在网络上表示的意思经常让我们傻笑,但CSS 计数器是另一件更让我们傻笑的事。CSS计数器允许开发人员在指定的元素上用:before和:after来增加一个计数器:
复制代码 代码如下:
/* initialize the counter */
ol.slides {
counter-reset: slideNum;
}
/* increment the counter */
ol.slides > li {
counter-increment: slideNum;
}
/* display the counter value */
ol.slides li:after {
content: "[" counter(slideNum) "]";
}
你经常见到CSS计数器被用在幻灯片效果上,和像表单内容的列表上。
Unicode CSS样式名
有许多CSS最好的实践文档,它们都是由如何给CSS样式命名开始的。你永远不会见到有个文档说的的用unicode符号来命名你的样式:
复制代码 代码如下:
."codetitle">复制代码 代码如下:
circle {
border-radius: 50%;
width: 200px;
height: 200px;
/* width and height can be anything, as long as they're equal */
}
你可以给你的圆增加渐变,你甚至可以使用CSS动画来让你的圆动起来!CSS即将有更多统一的API提供给这些图形,但现在你可以用这种方法来创建圆了。
你看到了,7件你能用CSS做的事让你很惊讶,其中一些是很有用的,一些可以在工作中用不到。请告诉我,我是否遗漏了一些在工作你经常使用优秀CSS方法。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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