DDR爱好者之家 Design By 杰米

<%@ LANGUAGE="VBScript" %>

<% 'Set file i/o constants.
  Const ForReading  = 1
  Const ForWriting  = 2
  Const ForAppending = 8
  filename = "test.txt"
  path = Server.MapPath("data") & "\" & filename

  ' 映射文件名到服务器的物理路径.
  operation = Request.Form("operation") %>

  ' 得到请求操作.
<html>
<head>
<title>千花飞舞之处理文件</title>
</head>
<body>
<font face="Arial,Helvetica" size=2>

<table bgcolor="#000000" border=0 cellpadding=1 cellspacing=0><tr><td>
<table bgcolor="#008080" border=0 cellpadding=8 cellspacing=0><tr valign=bottom><td>
<font face="Arial,Helvetica" size=2>
<form action="<% = Request.ServerVariables("script_NAME") %>" method="post">
<input name="operation" type="radio" value="create"> 创建
<input name="operation" type="radio" value="delete"> 删除
<input name="operation" type="radio" value="read" checked> 读取
<input name="operation" type="radio" value="write"> 写入
<input name="operation" type="radio" value="append"> 添加
<p>
<center>
<input type="submit" value="确定"> <input type="reset" value="重置">
</center>
</form>
<p>
<a href="fileops.html"><b>返回</b></a>
</font>
</td></tr></table>
</td></tr></table>
<p>

<%
  if operation = "create" then
    call CreateFile(path)
    call ReadFile(path)
  elseif operation = "delete" then
    call DeleteFile(path)
  elseif operation = "read" then
    call ReadFile(path)
  elseif operation = "write" then
    call WriteFile(path)
    call ReadFile(path)
  elseif operation = "append" then
    call AppendFile(path)
    call ReadFile(path)
  end if

' 执行请求操作.
%>
<p>
</font>
</body></html>

<% sub CreateFile(path)
    dim fs, file
    set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
    if fs.FileExists(path) then
      Response.Write(<b>噢,文件" & filename & " 已经存在,创建失败!</b><br>" & vbCrLf)

     ' 如果文件早已存在则显示一个错误信息
    else
      Response.Write(恭喜, " & filename & "创建成功!<br>" & vbCrLf)

' 否则创建它并写入数据
      set file = fs.CreateTextFile(path)
      Response.Write(向" & filename & "写入数据...<br>" & vbCrLf)
      file.WriteLine("Line 1 added " & Now() & ".")
      file.WriteLine("Line 2 added " & Now() & ".")
      file.WriteLine("Line 3 added " & Now() & ".")
      file.WriteLine("Line 4 added " & Now() & ".")
      file.WriteLine("Line 5 added " & Now() & ".")
      file.Close()
    end if
  end sub
  sub DeleteFile(path)
    dim fs, file
    set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
    if not fs.FileExists(path) then

' 如果文件不存在则显示一个错误信息.
      Response.Write(<b>噢,文件" & filename & "不存在,您删除什么!</b><br>" & vbCrLf)
    else
      Response.Write(恭喜," & filename & "删除成功!<br>" & vbCrLf)

  ' 否则删除它.
      fs.DeleteFile(path)
    end if
  end sub
  sub ReadFile(path)
    dim fs, file
    set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
    if not fs.FileExists(path) then
      Response.Write(<b>噢,文件" & filename & "不存在,您读取什么!</b><br>" & vbCrLf)
    ' 如果文件不存在则显示一个错误信息.

    else
      set file = fs.OpenTextFile(path, ForReading)
      Response.Write(恭喜," & filename & "读取成功!" & vbCrLf)

  ' 否则打开它并显示内容.
      Response.Write("<p>" & vbCrLf)
      Response.Write("<hr size=1>" & vbCrLf)
      Response.Write("<font size=3><pre>" & vbCrLf)
      do while not file.AtEndOfStream
        Response.Write(file.ReadLine & vbCrLf)
      loop
      Response.Write("</pre></font>" & vbCrLf)
      Response.Write("<hr size=1>" & vbCrLf)
      file.Close()
    end if
  end sub
  sub WriteFile(path)
    dim fs, file
    set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
    if not fs.FileExists(path) then
      Response.Write(<b>噢,文件" & filename & "不存在,您写入什么!</b><br>" & vbCrLf)

   ' 如果文件不存在则显示一个错误信息.

    else
      set file = fs.OpenTextFile(path, ForWriting)

   ' 否则,改写内容.
      Response.Write(Rewriting file " & filename & ".<br>" & vbCrLf)
      file.WriteLine("Rewritting file with line 1 added " & Now() & ".")
      file.WriteLine("Rewritting file with line 2 added " & Now() & ".")
      file.WriteLine("Rewritting file with line 3 added " & Now() & ".")
      file.Close()
    end if

  end sub

  sub AppendFile(path)

    dim fs, file

    set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

    if fs.FileExists(path) then
      set file = fs.GetFile(path)
      if file.size > 500 then

 ' 如果文件存在,检查它的大小并退出,如果它超过500K.
        Response.Write(<b>噢,文件" & filename & "超过了大小限制, 添加失败!</b><br>" &
vbCrLf)
        exit sub
      end if

    else
      Response.Write(噢,文件" & filename & "不存在!但它将会被创建...<br>" & vbCrLf)
    end if
    ' 如果文件不存在,显示一个提示信息.

    Response.Write(添加内容到文件" & filename & "...<br>" & vbCrLf)
    set file = fs.OpenTextFile(path, ForAppending, true)
    file.WriteLine("添加的新内容:" & Now() & ".")

' 当需要给它添加新内容时打开或创建文件
    file.Close()

  end sub %>

 


    

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。