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由于网络带宽有限,所以数据文件的压缩有利于数据在Internet上的快速传输,同时也节

省服务器的外存空间。

  Java 1.1实现了I/O数据流与网络数据流的单一接口,因此数据的压缩、网络传输和解

压缩的实现比较容易,下面介绍利用ZipEntry、ZipInputStream和ZipOutputStream三个Java

类实现zip数据压缩方式的编程方法。

  zip压缩文件结构:一个zip文件由多个entry组成,每个entry有一个唯一的名称,entry的

数据项存储压缩数据。

  与zip文件有关的几个Java类

  ·类ZipEntry

  public ZipEntry(String name);

  name为指定的数据项名。

  ·类ZipOutputStream

  ZipOutputStream实现了zip压缩文件的写输出流,支持压缩和非压缩entry。下面是它的

几个函数:

  public ZipOutputStream(OutputStream out);

  ∥利用输出流out构造一个ZIP输出流。

  public void setMethod(int method);

  ∥设置entry压缩方法,缺省值为DEFLATED。

  public void putNextEntry(ZipEntry newe);

  ∥如果当前的entry存在且处于激活状态时,关闭它,在zip文件中写入新的entry-newe

并将数据流定位于entry数据项的起始位置,压缩方法为setMethod指定的方法。

  ·类ZipInputStream

  ZipInputStream实现了zip压缩文件的读输入流,支持压缩和非压缩entry。下面是它的

几个函数:

  public ZipInputStream(InputStream in);

  ∥利用输入流in构造一个ZIP输出流。

  public ZipEntry getNextEntry();

  ∥返回ZIP文件中的下一个entry,并将输出流定位在此entry数据项的起始位置。

  public void closeEntry();

  ∥关闭当前的zip entry,并将数据流定位于下一个entry的起始位置。

  程序代码及其注释

  下列的程序实现了数据文件zip方式的压缩和解压缩方法。randomData()函数随机生成

50个double数据,并放在doc字符串变量中;openFile()函数读取ZIP压缩文件;saveFile()函数

将随机生成的数据存到ZIP格式的压缩文件中。

  import java.util.zip.*;

  import java.awt.event.*;

  import java.awt.*;

  import java.lang.Math;

  import java.io.*;

  public class TestZip extends Frame implements ActionListener {

  TextArea textarea; ∥显示数据文件的多行文本显示域

  TextField infotip; ∥显示数据文件未压缩大小及压缩大小单行文本显示域

  String doc; ∥存储随机生成的数据

  long doczipsize = 0;∥压缩数据文件的大小

  public TestZip(){

  ∥生成菜单

  MenuBar menubar = new MenuBar();

  setMenuBar(menubar);

  Menu file = new Menu("File",true);

  menubar.add(file);

  MenuItem neww= new MenuItem("New");

  neww.addActionListener(this);

  file.add(neww);

  MenuItem open=new MenuItem("Open");

  open.addActionListener(this);

  file.add(open);

  MenuItem save=new MenuItem("Save");

  save.addActionListener(this);

  file.add(save);

  MenuItem exit=new MenuItem("Exit");

  exit.addActionListener(this);

  file.add(exit);

  ∥随机生成的数据文件的多行文本显示域

  add("Center",textarea = new TextArea());

  ∥提示文本原始大小、压缩大小的单行文本显示域

  add("South",infotip = new TextField());

  }

  public static void main(String args[]){

  TestZip ok=new TestZip();

  ok.setTitle("zip sample");

  ok.setSize(600,300);

  ok.show();

  }

  private void randomData(){

  ∥随机生成50个double数据,并放在doc字符串变量中。

  doc="";

  for(int i=1;i<51;i++){

   double rdm=Math.random()*10;

   doc=doc+new Double(rdm).toString();

   if(i%5 == 0) doc=doc+"n";

   else doc=doc+" ";

  }

  doczipsize = 0;

  showTextandInfo();

  }

  private void openFile(){

  ∥打开zip文件,将文件内容读入doc字符串变量中。

  FileDialog dlg=new FileDialog(this,"Open",FileDialog.LOA D);

  dlg.show();

  String filename=dlg.getDirectory()+dlg.getFile();

  try{

  ∥创建一个文件实例

  File f=new File(filename);

  if(!f.exists()) return; ∥文件不存在,则返回

  ∥用文件输入流构建ZIP压缩输入流

  ZipInputStream zipis=new ZipInputStream(new FileInputStream(f));

  zipis.getNextEntry();

  ∥将输入流定位在当前entry数据项位置

  DataInputStream dis=new DataInputStream(zipis);

  ∥用ZIP输入流构建DataInputStream

  doc=dis.readUTF();∥读取文件内容

  dis.close();∥关闭文件

  doczipsize = f.length();∥获取ZIP文件长度

  showTextandInfo();∥显示数据

  }

  catch(IOException ioe){

  System.out.println(ioe);

  }

  }

  private void saveFile(){

  ∥打开zip文件,将doc字符串变量写入zip文件中。

  FileDialog dlg=new FileDialog(this,"Save",FileDialog.SAVE);

  dlg.show();

  String filename=dlg.getDirectory()+dlg.getFile();

  try{

  ∥创建一个文件实例

  File f=new File(filename);

  if(!f.exists()) return; ∥文件不存在,则返回

  ∥用文件输出流构建ZIP压缩输出流

  ZipOutputStream zipos=new ZipOutputStream(new FileOutputStream(f));

  zipos.setMethod(ZipOutputStream.DEFLATED); ∥设置压缩方法

  zipos.putNextEntry(new ZipEntry("zip"));

  ∥生成一个ZIP entry,写入文件输出流中,并将输出流定位于entry起始处。

  DataOutputStream os=new DataOutputStream(zipos);

  ∥用ZIP输出流构建DataOutputStream;

  os.writeUTF(doc);∥将随机生成的数据写入文件中

  os.close();∥关闭数据流

  doczipsize = f.length();

  ∥获取压缩文件的长度

  showTextandInfo();∥显示数据

  }

  catch(IOException ioe){

  System.out.println(ioe);

  }

  }

  private void showTextandInfo(){

  ∥显示数据文件和压缩信息

  textarea.replaceRange(doc,0,textarea.getText().length());

  infotip.setText("uncompressed size: "+doc.length()+"compressed size: "+dc zipsize);

  }

  public void actionPerformed(ActionEvent e){

  String arg = e.getActionCommand();

  if ("New".equals(arg)) randomData();

  else if ("Open".equals(arg)) openFile();

  else if ("Save".equals(arg)) saveFile();

  else if ("Exit".equals(arg)){

   dispose();∥关闭窗口

   System.exit(0);∥关闭程序

  }

  else {

   System.out.println("no this command!");

  }

  }

  }  

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。