DDR爱好者之家 Design By 杰米
最近已经有了很多相关的介绍,JSP正在成为一种卓越的Java技术,可用于创建动态Web应用程序。Java程序员之所以喜爱JSP有数不清的理由。有些人喜欢它为交互式页面带来的“一次编写,处处使用”的方式;还有些人欣赏它是因为它容易学习,并且使他们可以把Java作为一种服务器端脚本语言来使用。但更多的还都是因为一个共同原因――使用JSP的最大好处是它能帮助你有效地把表达与内容分离开。在本文中,我对下面的问题作了深入探讨,那就是,如何使用JSP Model 2体系结构获得最佳的表达-内容分离效果。这个模型也可以被看作是通用MVC设计模式在服务器端的一个实现。请注意,在阅读本文之前,你需要熟悉基本的JSP和servlet编程,因为文中将不会涉及到任何语法规则问题。
Servlets有什么问题?
尽管JSP在动态Web内容服务和分离内容与表达上可以做得非常好,但仍然会有人置疑,为什么要把servlets丢在一边呢?其实servlets的作用不容置疑。它们在服务器端处理上做得很优秀,而且,由于它们已有了坚实的基础,所以仍将被保留。实际上,从结构上讲,你可以把JSP看作是servlets的一种高级抽象,就像Servlet2.1 API的一种扩充一样来实现。然而,你也不应当滥用servlets,它们并非对每个人都适用。举个例子,如果网页设计者能够很容易地用传统HTML或XML工具写出JSP页的话,servlets就更适合那些后台程序的开发者,因为servlets通常是用集成开发环境(IDE)编写的――一般来说这种方式需要更高级的编程技能。在运用servlets时,即使是开发者也必须小心谨慎以确保表达和内容不存在紧密的联系。要做到这一点,你通常可以使用第三方HTML包(比如htmlKona)来混合代码。但即便是这种方法,尽管它通过简单的屏幕变换带来了一些灵活性,却无法帮你避免表达格式本身的改动。例如,如果你的表达格式从HTML变为DHTML,你就必须确保那些语言包适应新的格式。假设一种最坏的情况,如果一个包不可用,你也许将不得不忙于在动态内容中艰难地编写表达,这会把你累死。那么,如何解决这个问题呢?接下来你将看到,使用JSP与servlets技术相结合是构建应用系统地一种好方法。
不同的体系
早期的JSP规范提出了两种用JSP技术建立应用程序的方式。这两种方式在术语中分别称作JSP Model 1 和JSP Model 2,它们的本质区别在于处理批量请求的位置不同。在Model 1体系中,如图1所示,jsp页面独自响应请求并将处理结果返回客户。这里仍然存在表达与内容的分离,因为所以的数据存取都是由bean来完成的。尽管Model 1体系十分适合简单应用的需要,它却不能满足复杂的大型应用程序的实现。不加选择地随意运用Model 1,会导致JSP页内被嵌入大量的脚本片段或Java代码,特别是当需要处理的请求量很大时,情况更为严重。尽管这对于Java程序员来说可能不是什么大问题,但如果JSP页面是由网页设计人员开发并维护的――通常这是开发大型项目的规范――这就确实是个问题了。从根本上讲,将导致角色定义不清和职责分配不明,给项目管理带来不必要的麻烦。
图1:JSP Model 1 体系结构
图中文字:BROWSER:浏览器;Request:请求;Response:响应;Application Server:应用服务器;Enterprise Servers/Data Sources:企业服务器/数据源。
Model 2体系结构,如图2所示,是一种把JSP与servlets联合使用来实现动态内容服务的方法。它吸取了两种技术各自的突出优点,用JSP生成表达层的内容,让servlets完成深层次的处理任务。在这里,servlets充当控制者的角色,负责管理对请求的处理,创建JSP页需要使用的bean和对象,同时根据用户的动作决定把那个JSP页传给请求者。特别要注意,在JSP页内没有处理逻辑;它仅负责检索原先由servlets创建的对象或beans,从servlet中提取动态内容插入静态模板。在我看来,这是一种有代表性的方法,它清晰地分离了表达和内容,明确了角色的定义以及开发者与网页设计者的分工。事实上,项目越复杂,使用Model 2体系结构的好处就越大。
图2:JSP Model 2体系结构
图中文字:instantlate:瞬间延时;Controller、View、Model分别为MVC设计模式中的控制者、试图、模型;其他同图1。
为了进一步阐明Model 2体系结构的概念,我们来看一个用它实现的例子:一个叫做“音乐无国界”的网上音乐商店。
Servlets有什么问题?
尽管JSP在动态Web内容服务和分离内容与表达上可以做得非常好,但仍然会有人置疑,为什么要把servlets丢在一边呢?其实servlets的作用不容置疑。它们在服务器端处理上做得很优秀,而且,由于它们已有了坚实的基础,所以仍将被保留。实际上,从结构上讲,你可以把JSP看作是servlets的一种高级抽象,就像Servlet2.1 API的一种扩充一样来实现。然而,你也不应当滥用servlets,它们并非对每个人都适用。举个例子,如果网页设计者能够很容易地用传统HTML或XML工具写出JSP页的话,servlets就更适合那些后台程序的开发者,因为servlets通常是用集成开发环境(IDE)编写的――一般来说这种方式需要更高级的编程技能。在运用servlets时,即使是开发者也必须小心谨慎以确保表达和内容不存在紧密的联系。要做到这一点,你通常可以使用第三方HTML包(比如htmlKona)来混合代码。但即便是这种方法,尽管它通过简单的屏幕变换带来了一些灵活性,却无法帮你避免表达格式本身的改动。例如,如果你的表达格式从HTML变为DHTML,你就必须确保那些语言包适应新的格式。假设一种最坏的情况,如果一个包不可用,你也许将不得不忙于在动态内容中艰难地编写表达,这会把你累死。那么,如何解决这个问题呢?接下来你将看到,使用JSP与servlets技术相结合是构建应用系统地一种好方法。
不同的体系
早期的JSP规范提出了两种用JSP技术建立应用程序的方式。这两种方式在术语中分别称作JSP Model 1 和JSP Model 2,它们的本质区别在于处理批量请求的位置不同。在Model 1体系中,如图1所示,jsp页面独自响应请求并将处理结果返回客户。这里仍然存在表达与内容的分离,因为所以的数据存取都是由bean来完成的。尽管Model 1体系十分适合简单应用的需要,它却不能满足复杂的大型应用程序的实现。不加选择地随意运用Model 1,会导致JSP页内被嵌入大量的脚本片段或Java代码,特别是当需要处理的请求量很大时,情况更为严重。尽管这对于Java程序员来说可能不是什么大问题,但如果JSP页面是由网页设计人员开发并维护的――通常这是开发大型项目的规范――这就确实是个问题了。从根本上讲,将导致角色定义不清和职责分配不明,给项目管理带来不必要的麻烦。
图1:JSP Model 1 体系结构
图中文字:BROWSER:浏览器;Request:请求;Response:响应;Application Server:应用服务器;Enterprise Servers/Data Sources:企业服务器/数据源。
Model 2体系结构,如图2所示,是一种把JSP与servlets联合使用来实现动态内容服务的方法。它吸取了两种技术各自的突出优点,用JSP生成表达层的内容,让servlets完成深层次的处理任务。在这里,servlets充当控制者的角色,负责管理对请求的处理,创建JSP页需要使用的bean和对象,同时根据用户的动作决定把那个JSP页传给请求者。特别要注意,在JSP页内没有处理逻辑;它仅负责检索原先由servlets创建的对象或beans,从servlet中提取动态内容插入静态模板。在我看来,这是一种有代表性的方法,它清晰地分离了表达和内容,明确了角色的定义以及开发者与网页设计者的分工。事实上,项目越复杂,使用Model 2体系结构的好处就越大。
图2:JSP Model 2体系结构
图中文字:instantlate:瞬间延时;Controller、View、Model分别为MVC设计模式中的控制者、试图、模型;其他同图1。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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