DDR爱好者之家 Design By 杰米
每次用户在Eshop.jsp页内加入一件物品,页面就向控制servlet发送一个请求。由servlet依次决定适当的动作,然后处理要加入的物品的请求参数。然后它例示一个新的CD Bean(见代码清单4)表示所选物品,并在会话内更新购物车对象。
代码清单 4:CD.java
package shopping;
public class CD {
String album;
String artist;
String country;
float price;
int quantity;
public CD() {
album="";
artist="";
country="";
price=0;
quantity=0;
}
public void setAlbum(String title) {
album=title;
}
public String getAlbum() {
return album;
}
public void setArtist(String group) {
artist=group;
}
public String getArtist() {
return artist;
}
public void setCountry(String cty) {
country=cty;
}
public String getCountry() {
return country;
}
public void setPrice(float p) {
price=p;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setQuantity(int q) {
quantity=q;
}
public int getQuantity() {
return quantity;
}
}
注意:我们在servlet中包括了附加的智能,这样一来它就能明白,如果一个原先加入过的CD被再次选中,它只需在购物车中为这个CD Bean增加计数就可以了。这个控制servlet也能处理在Cart.jsp中被触发的动作,比如用户从购物车中删除物品或结帐。注意观察,控制servlet一直在完全掌握着对资源的支配权,它决定在对特定动作的响应中调用哪些资源。例如,购物车状态的改动,如添加或删除,会使控制servlet把处理过的请求送至Eshop.jsp页。这促使该页重新显示主视图,这时购物车中显示的数据已被更新。如果用户决定结帐,这个请求在处理后被送至Checkout.jsp页(见代码清单5),通过如下所示的调度程序实现:
String url="/jsp/shopping/Checkout.jsp";
ServletContext sc = getServletContext();
RequestDispatcher rd = sc.getRequestDispatcher(url);
rd.forward(req,res);
代码清单5:Checkout.jsp
<%@ page session="true" import="java.util.*, shopping.CD" %>
<html>
<head>
<title>Music Without Borders Checkout</title>
</head>
<body bgcolor="#33CCFF">
<font face="Times New Roman,Times" size=+3>
Music Without Borders Checkout
</font>
<hr><p>
<center>
<table border="0" cellpadding="0" width="100%" bgcolor="#FFFFFF">
<tr>
<td><b>ALBUM</b></td>
<td><b>ARTIST</b></td>
<td><b>COUNTRY</b></td>
<td><b>PRICE</b></td>
<td><b>QUANTITY</b></td>
<td></td>
</tr>
<%
Vector buylist = (Vector) session.getValue("shopping.shoppingcart");
String amount = (String) request.getAttribute("amount");
for (int i=0; i < buylist.size();i++) {
CD anOrder = (CD) buylist.elementAt(i);
%>
<tr>
<td><b><%= anOrder.getAlbum() %></b></td>
<td><b><%= anOrder.getArtist() %></b></td>
<td><b><%= anOrder.getCountry() %></b></td>
<td><b><%= anOrder.getPrice() %></b></td>
<td><b><%= anOrder.getQuantity() %></b></td>
</tr>
<%
}
session.invalidate();
%>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
<td><b>TOTAL</b></td>
<td><b>$<%= amount %></b></td>
<td> </td>
</tr>
</table>
<p>
<a href="/examples/jsp/shopping/EShop.jsp">Shop some more!</a>
</center>
</body>
</html>
Checkout.jsp仅从会话中取出购物车和所有请求的总数,然后显示所选的物品及总价格。图5显示了结帐时客户端的视图。一旦用户结帐,那么及时去除会话对象很重要。照顾到这一点,在页面最后需要有一个session.invalidate()调用。这一处理是必要的,原有有两个:第一,如果会话不被终止,用户的购物车就不会重新初始化,当他没有结帐而试图开始新一轮购物的时候,他的购物车中仍将保留着他已购买的那些物品。第二,如果用户未结帐就离开了,那么这个会话对象不会作废,仍将占用宝贵的系统资源直到它过期。由于默认的会话有效期是30分钟,所以在高负荷的系统上,这种情况会使系统资源迅速耗尽。我们当然知道一个应用程序将系统资源耗尽意味着什么!
图5:音乐无国界,结帐视图
图中文字同图4。
注意,在这个例子中所有的资源分配都是基于会话的,因为这个模型就是存于会话内的。所以,你必须确保控制SERVLET不被用户访问,即使是意外的访问也不允许。要解决这一问题,可以在控制servlet检查到一个非法访问时自动转向重定向错误页面。(见代码清单6)
代码清单 6:error.html
<html>
<body>
<h1>
Sorry, there was an unrecoverable error! <br>
Please try <a href="/examples/jsp/shopping/EShop.jsp">again</a>.
</h1>
</body>
</html>
配置“音乐无国界”
我假定你使用的是Sun公司最新版本的JavaServer Web Development Kit(Java服务器网页开发工具包-JSWDK)来举例说明。假设此服务器安装在jswdk-1.0.1目录下――这是在Windows中它的默认安装路径,“音乐无国界”应用程序的文件应如下配置:
●在 jswdk-1.0.1examplesjsp目录下建立shopping目录
●复制Eshop.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping
●复制Cart.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping
●复制Check.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping
●键入javac *.java编译.java文件
●复制 ShoppingServlet.class到 jswdk-1.0.1webpagesWeb-Infservlets
●在jswdk-1.0.1examplesWeb-Infjspbeans目录下建立shopping目录
●复制CD.class到jswdk-1.0.1examplesWeb-Infjspbeansshopping
●复制error.html到jswdk-1.0.1webpages
●服务器一旦启动,你就可以使用http://localhost:8080/examples/jsp/shopping/EShop.jsp访问这个应用程序
权衡JSP与servlets
在这个例子中,我们仔细考察了JSP Model 2提供的控制水准和灵活性。特别地,我们看到了如何挖掘servlets和JSP的最佳特性,在最大程度上分离内容和表达。正确运用Model2体系结构,可以把所有处理逻辑集中于控制servlet中,让JSP页只负责表达或视图。然而,使用Model 2的弊端是它很复杂。因此,在简单的应用中Model 1或许更合适。
<全文完>
代码清单 4:CD.java
package shopping;
public class CD {
String album;
String artist;
String country;
float price;
int quantity;
public CD() {
album="";
artist="";
country="";
price=0;
quantity=0;
}
public void setAlbum(String title) {
album=title;
}
public String getAlbum() {
return album;
}
public void setArtist(String group) {
artist=group;
}
public String getArtist() {
return artist;
}
public void setCountry(String cty) {
country=cty;
}
public String getCountry() {
return country;
}
public void setPrice(float p) {
price=p;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setQuantity(int q) {
quantity=q;
}
public int getQuantity() {
return quantity;
}
}
注意:我们在servlet中包括了附加的智能,这样一来它就能明白,如果一个原先加入过的CD被再次选中,它只需在购物车中为这个CD Bean增加计数就可以了。这个控制servlet也能处理在Cart.jsp中被触发的动作,比如用户从购物车中删除物品或结帐。注意观察,控制servlet一直在完全掌握着对资源的支配权,它决定在对特定动作的响应中调用哪些资源。例如,购物车状态的改动,如添加或删除,会使控制servlet把处理过的请求送至Eshop.jsp页。这促使该页重新显示主视图,这时购物车中显示的数据已被更新。如果用户决定结帐,这个请求在处理后被送至Checkout.jsp页(见代码清单5),通过如下所示的调度程序实现:
String url="/jsp/shopping/Checkout.jsp";
ServletContext sc = getServletContext();
RequestDispatcher rd = sc.getRequestDispatcher(url);
rd.forward(req,res);
代码清单5:Checkout.jsp
<%@ page session="true" import="java.util.*, shopping.CD" %>
<html>
<head>
<title>Music Without Borders Checkout</title>
</head>
<body bgcolor="#33CCFF">
<font face="Times New Roman,Times" size=+3>
Music Without Borders Checkout
</font>
<hr><p>
<center>
<table border="0" cellpadding="0" width="100%" bgcolor="#FFFFFF">
<tr>
<td><b>ALBUM</b></td>
<td><b>ARTIST</b></td>
<td><b>COUNTRY</b></td>
<td><b>PRICE</b></td>
<td><b>QUANTITY</b></td>
<td></td>
</tr>
<%
Vector buylist = (Vector) session.getValue("shopping.shoppingcart");
String amount = (String) request.getAttribute("amount");
for (int i=0; i < buylist.size();i++) {
CD anOrder = (CD) buylist.elementAt(i);
%>
<tr>
<td><b><%= anOrder.getAlbum() %></b></td>
<td><b><%= anOrder.getArtist() %></b></td>
<td><b><%= anOrder.getCountry() %></b></td>
<td><b><%= anOrder.getPrice() %></b></td>
<td><b><%= anOrder.getQuantity() %></b></td>
</tr>
<%
}
session.invalidate();
%>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
<td><b>TOTAL</b></td>
<td><b>$<%= amount %></b></td>
<td> </td>
</tr>
</table>
<p>
<a href="/examples/jsp/shopping/EShop.jsp">Shop some more!</a>
</center>
</body>
</html>
Checkout.jsp仅从会话中取出购物车和所有请求的总数,然后显示所选的物品及总价格。图5显示了结帐时客户端的视图。一旦用户结帐,那么及时去除会话对象很重要。照顾到这一点,在页面最后需要有一个session.invalidate()调用。这一处理是必要的,原有有两个:第一,如果会话不被终止,用户的购物车就不会重新初始化,当他没有结帐而试图开始新一轮购物的时候,他的购物车中仍将保留着他已购买的那些物品。第二,如果用户未结帐就离开了,那么这个会话对象不会作废,仍将占用宝贵的系统资源直到它过期。由于默认的会话有效期是30分钟,所以在高负荷的系统上,这种情况会使系统资源迅速耗尽。我们当然知道一个应用程序将系统资源耗尽意味着什么!
图5:音乐无国界,结帐视图
图中文字同图4。
注意,在这个例子中所有的资源分配都是基于会话的,因为这个模型就是存于会话内的。所以,你必须确保控制SERVLET不被用户访问,即使是意外的访问也不允许。要解决这一问题,可以在控制servlet检查到一个非法访问时自动转向重定向错误页面。(见代码清单6)
代码清单 6:error.html
<html>
<body>
<h1>
Sorry, there was an unrecoverable error! <br>
Please try <a href="/examples/jsp/shopping/EShop.jsp">again</a>.
</h1>
</body>
</html>
配置“音乐无国界”
我假定你使用的是Sun公司最新版本的JavaServer Web Development Kit(Java服务器网页开发工具包-JSWDK)来举例说明。假设此服务器安装在jswdk-1.0.1目录下――这是在Windows中它的默认安装路径,“音乐无国界”应用程序的文件应如下配置:
●在 jswdk-1.0.1examplesjsp目录下建立shopping目录
●复制Eshop.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping
●复制Cart.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping
●复制Check.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping
●键入javac *.java编译.java文件
●复制 ShoppingServlet.class到 jswdk-1.0.1webpagesWeb-Infservlets
●在jswdk-1.0.1examplesWeb-Infjspbeans目录下建立shopping目录
●复制CD.class到jswdk-1.0.1examplesWeb-Infjspbeansshopping
●复制error.html到jswdk-1.0.1webpages
●服务器一旦启动,你就可以使用http://localhost:8080/examples/jsp/shopping/EShop.jsp访问这个应用程序
权衡JSP与servlets
在这个例子中,我们仔细考察了JSP Model 2提供的控制水准和灵活性。特别地,我们看到了如何挖掘servlets和JSP的最佳特性,在最大程度上分离内容和表达。正确运用Model2体系结构,可以把所有处理逻辑集中于控制servlet中,让JSP页只负责表达或视图。然而,使用Model 2的弊端是它很复杂。因此,在简单的应用中Model 1或许更合适。
<全文完>
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]