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基本组件


JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):
request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数
response 网页传回用户端的回应
pageContext 网页的属性是在这里管理
session 与请求有关的会话期
application servlet正在执行的内容
out 用来传送回应的输出
config servlet的构架部件
page JSP网页本身
exception 针对错误网页,未捕捉的例外


你可以使用它们来存取执行JSP代码的servlet。 为了避免谈论到太多Servlet API 的细节,让我们来检视一些你可以利用它们来做的事:

不必使用运算式,你可以直接存取内部out物件来列印一些东西到response:
<% out.println("Hello"); %>
不必直接传送参数到JavaBean,你可以按照请求部件来取得参数的值:
<% String name=request.getParameter("name");

out.println(name); %>。

等等。

以下着重介绍session对象。

  会话状态维持是 Web 应用开发者必须面对的问题。有多种方法可以用来解决这个问题,如使用 Cookies 、隐藏的表单输入域,或直接将状态信息附加到 URL 中。Java Servlet 提供了一个在多个请求之间持续有效的会话对象,该对象允许用户存储和提取会话状态信息。JSP也同样支持Servlet中的这个概念。
  在 Sun 的 JSP 指南 中可以看到许多有关隐含对象的说明(隐含的含义是,这些对象可以直接引用,不需要显式地声明,也不需要专门的代码创建其实例)。例如 request 对象,它是 HttpServletRequest 的一个子类。该对象包含了所有有关当前浏览器请求的信息,包括 Cookies , HTML 表单变量等等。 session 对象也是这样一个隐含对象。这个对象在第一个 JSP 页面被装载时自动创建,并被关联到 request 对象上。与 ASP 中的会话对象相似, JSP 中的 session 对象对于那些希望通过多个页面完成一个事务的应用是非常有用的。
   为说明 session 对象的具体应用,接下来我们用三个页面模拟一个多页面的 Web 应用。第一个页面( q1.html )仅包含一个要求输入用户名字的 HTML 表单,代码如下:
  < HTML>
  < BODY>
  < FORM METHOD=POST ACTION="q2.jsp">
 请输入您的姓名:
  < INPUT TYPE=TEXT NAME="thename">
  < INPUT TYPE=SUBMIT VALUE="SUBMIT">
  < /FORM>
  < /BODY>
  < /HTML>
   第二个页面是一个 JSP 页面( q2.jsp ),它通过 request 对象提取 q1.html 表单中的 thename 值,将它存储为 name 变量,然后将这个 name 值保存到 session 对象中。 session 对象是一个名字 / 值对的集合,在这里,名字 / 值对中的名字为“ thename ”,值即为 name 变量的值。由于 session 对象在会话期间是一直有效的,因此这里保存的变量对后继的页面也有效。 q2.jsp 的另外一个任务是询问第二个问题。下面是它的代码:
  < HTML>
  < BODY>
  < %@ page language="java" %>
  < %! String name=""; %>
  < %
  name = request.getParameter("thename");
  session.putValue("thename", name);
  %>
 您的姓名是: < %= name %>
  < p>
  < FORM METHOD=POST ACTION="q3.jsp">
 您喜欢吃什么 ?
  < INPUT TYPE=TEXT NAME="food">
  < P>
  < INPUT TYPE=SUBMIT VALUE="SUBMIT">
  < /FORM>
  < /BODY>
  < /HTML>
   第三个页面也是一个 JSP 页面( q3.jsp ),主要任务是显示问答结果。它从 session 对象提取 thename 的值并显示它,以此证明虽然该值在第一个页面输入,但通过 session 对象得以保留。 q3.jsp 的另外一个任务是提取在第二个页面中的用户输入并显示它:
  < HTML>
  < BODY>
  < %@ page language="java" %>
  < %! String food=""; %>
  < %
  food = request.getParameter("food");
  String name = (String) session.getValue("thename");
  %>
 您的姓名是: < %= name %>
  < P>
 您喜欢吃: < %= food %>
  < /BODY>
  < /HTML>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。