DDR爱好者之家 Design By 杰米

作者:徐春金

JSP默认是以多线程方式执行的,这是JSP与ASP,PHP,PERL等脚本语言不一样的地方,也是它的优势之一,但如果不注意多线程中的同步问题,会使所写的JSP程序有难以发现的错误。下面以一个例子说明JSP中的多线程问题及解决方法。

一、JSP的中存在的多线程问题:

当客户端第一次请求某一个JSP文件时,服务端把该JSP编译成一个CLASS文件,并创建一个该类的实例,然后创建一个线程处理CLIENT端的请求。如果有多个客户端同时请求该JSP文件,则服务端会创建多个线程。每个客户端请求对应一个线程。以多线程方式执行可大大降低对系统的资源需求,提高系统的并发量及响应时间.对JSP中可能用的的变量说明如下:

  1. 实例变量
    实例变量是在堆中分配的,并被属于该实例的所有线程共享,所以不是线程安全的.
  2. JSP系统提供的8个类变量
    JSP中用到的OUT,REQUEST,RESPONSE,SESSION,CONFIG,PAGE,PAGECONXT是线程安全的,APPLICATION在整个系统内被使用,所以不是线程安全的.
  3. 局部变量
    局部变量在堆栈中分配,因为每个线程都有它自己的堆栈空间,所以是线程安全的.
  4. 静态类
    静态类不用被实例化,就可直接使用,也不是线程安全的.
  5. 外部资源:
    在程序中可能会有多个线程或进程同时操作同一个资源(如:多个线程或进程同时对一个文件进行写操作).此时也要注意同步问题.

二、下面的例子存在的多线程问题:

<%@ page import="
javax.naming.*,
java.util.*,
java.sql.*,
weblogic.common.*
" %>
 

<%
String name
String product;
long  quantity;


name=request.getParameter("name");
product=request.getParameter("product");
quantity=request.getParameter("quantity"); /*(1)*/
savebuy();
%>


<%!
public void  savebuy()
{
    /*进行数据库操作,把数据保存到表中*/
    try {
      Properties props = new Properties();
      props.put("user","scott");
      props.put("password","tiger");
      props.put("server","DEMO");  

      Driver myDriver = (Driver) iver").newInstance();
      conn = myDriver.connect("jdbc:weblogic:oracle", props);
      stmt = conn.createStatement();
   
      String inssql = "insert into buy(empid, name, dept) values (?, ?, ?,?)";
      stmt = conn.prepareStatement(inssql);

      stmt.setString(1, name);
      stmt.setString(2, procuct);   
      stmt.setInt(3, quantity);
      stmt.execute();
    }
    catch (Exception e)
    {
        System.out.println("SQLException was thrown: " + e.getMessage());
    }
    finally //close connections and     {
        try {
          if(stmt != null)
            stmt.close();
          if(conn != null)
            conn.close();
        } catch (SQLException sqle) {
            System.out.println("SQLException was thrown: " + sqle.getMessage());
        }
    }
}
%>

上面的程序模拟网上购物中的一部分,把用户在浏览器中输入的用户名,购买的物品名称,数量保存到表BUY中。在savebuy()函数中用到了实例变量,所以它不是线程安全的.因为:程序中的每一条语句都不是原子操作,如name=request.getParameter("name");在执行是会对应多个机器指令,在任何时候都可能因系统调度而转入睡眠状态,让其他的线程继续执行.如果线程A在执行到(1)的时候转入睡眠状态,线程B开始执行并改变QUANTITY的值,那么当又到A执行时,它会从调用savebuy()函数开始执行,这样它保存到表中的QUANTITY是被线程B改过的值,那么线程A对应的用户所实际购买的数量与保持到表中的数据不一致.这是个很严重的问题.

三、解决方法

  1. 采用单线程方式
    在该JSP文件中加上: <%@ page isThreadSafe="false" %>,使它以单线程方式执行,这时,仍然只有一个实例,所有客户端的请求以串行方 式执行。这样会降低系统的性能.
  2. 对函数savebuy()加synchronized进行线程同步,该JSP仍然以多线程方式执行,但也会降低系统的性能
    public synchronized void savebuy()
    {
           ......
    }
  3. 采用局部变量代替实例变量,函数savebuy()声明如下:
    因为在savebuy()中使用的是传给他的形参,是在堆栈中分配的,所以是线程安全的.
    public void savebuy(String name,String product, int quantity)
    {
          ......
    }

    调用方式改为:
    <%
    String name
    String product;
    long quantity;

    name=request.getParameter("name");
    product=request.getParameter("product");
    quantity=request.getParameter("quantity");
    savebuy(name,product,quantity)
    %>

    如果savebuy的参数很多,或这些数据要在很多地方用到,也可声明一个类,并用他做参数,如:

    public class buyinfo
    {
          String name;
          String product;
          long quantity;
    }

    public void savebuy(buyinfo info)
    {
          ......
    }

    调用方式改为:
    <%
    buyinfo userbuy = new buyinfo();

    userbuy.name=request.getParameter("name");
    userbuy.product=request.getParameter("product");
    userbuy.quantity=request.getParameter("quantity");
    savebuy(userbuy);
    %>

所以最好是用3,因为1,2会降低系统的性能.
多线程问题一般只有在在大并发量访问时,才有可能出现,并且很难重复出现,所以应在编程时就时刻注意。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。