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实现方法一

 

applet实现页面是rmb.jsp,此页面是通过applet来实现人民币小写转换成大写的。此页面有三个变量需要在载入classes的时候进行初始化:

<applet  type="applet" id="myApplet" codebase = "." name="TestApplet"

 align="middle" code="lqh.rmb.Applicate.Rmb.class"

width="560" height="25">

<param name="RGB_Back" value="241|247|251">

<param name="RGB_Fore" value="255|0|0"/>

<param name="WIGTH" value="560"/>

</applet>

变量RGB_Back是初始化背景色的,修改次变量可以使applet的背景色跟自己页面的风格一样;变量RGB_Fore是初始化字体的颜色; WIGTH要和applet的宽度一样,这个变量是保证显示的转换信息在中间显示。

此种方法不能传递值给页面trans.jsp,只能显示并且不能copy。

 

页面代码如下:

<html>

<head>人民币小写转换成大写</head>

<%@ page contenttype="text/html;charset=gb2312" %>

<SCRIPT language=JavaScript>

function trans(){

   //取变量的值

   var aaa=document.rmb. rmb_test.value;

   //给applet赋变量的值

   document.myApplet.setRMB(aaa);

   document.myApplet.repaint();

   return true;

}

</SCRIPT>

<body>

<form name="rmb">

 输入金额:<input type=”text” name=”rmb_test”  onkeyup=”trans()”><br><hr>

 <%@ include file="../rmb.jsp" %>

</form>

</body>

</html>

      

实现方法二

 

applet实现页面是rmb.jsp,此页面是通过applet来实现人民币小写转换成大写的。此页面不需要变量进行初始化,在页面上不显示applet画的图像;而可以把转换的值传递给页面变量:

<applet  type="applet" id="myApplet" codebase = "." name="TestApplet"

     align="middle" code="lqh.rmb.Applicate.Rmb.class"

width="0" height="0">

</applet>

 

页面trans.jsp代码如下:

<html>

<head>人民币小写转换成大写</head>

<%@ page contenttype="text/html;charset=gb2312" %>

<%@ include file="../rmb.jsp" %>

<SCRIPT language=JavaScript>

function trans(){  

   var aaa=document.rmb. rmb_test.value;

   //得到转换的值

   var rmb = document.myApplet.getRMB(aaa);

   document.rmb. rmb_result.value = rmb;

   return true;

}

</SCRIPT>

<body>

<form name="rmb">

  输入金额:<input type=”text” name=”rmb_test”  onkeyup=”trans()”><br>

转换结果:<input type=”text” name=”rmb_result” ><br>

</form>

</body>

</html>

附录

1.applet代码:

 

package lqh.rmb.Applicate;

 

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.*;

import lqh.rmb.*;

 

public class Rmb extends Applet {

  private boolean isStandalone = false;

  private RMBConversion rmb=new RMBConversion();

  private  String var0 = "";

  private  String re_rmb="";

  private  String wigth ="0";

  private String back_color;

  private String fore_color;

 

  public String getParameter(String key, String def) {

   return isStandalone ? System.getProperty(key, def) :

     (getParameter(key) != null ? getParameter(key) : def);

  }

  public void paint(Graphics g) {

    if(wigth.equals("0")){

      wigth = "560";

    }

    int i= Integer.parseInt(wigth);

 

    if(checkNum(var0)){

      if(var0.endsWith(".")){

       var0 = var0.substring(0,var0.length()-1);

      }

      re_rmb= rmb.RMB(var0);

    }else{

      re_rmb="输入错误:"+var0;

    }

    int middel =(i - re_rmb.length()*12)/2;

    this.setBackground(new Color(getColor(back_color)[0], getColor(back_color)[1], getColor(back_color)[2]));

    this.setForeground(new Color(getColor(fore_color)[0], getColor(fore_color)[1], getColor(fore_color)[2]));

    g.drawString(re_rmb,middel,20);

  }

  public void init() {

    try {

      back_color = this.getParameter("RGB_Back", "241|247|251");

       }catch(Exception e) {e.printStackTrace();}

   try {

     fore_color = this.getParameter("RGB_Fore", "255|0|0");

     }catch(Exception e) {e.printStackTrace();}

   try {

     wigth = this.getParameter("WIGTH", "0");

     }catch(Exception e) {e.printStackTrace();}

   try {

     jbInit();

   }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); }

 }

  private void jbInit() throws Exception {

   this.setBackground(new Color(getColor(back_color)[0], getColor(back_color)[1], getColor(back_color)[2]));

  }

  public void setRMB(String rmb_temp){

    var0 = rmb_temp;

  }

  public String getRMB(String rmb_temp){

    if(checkNum(rmb_temp)){

      if(rmb_temp.endsWith(".")){

       rmb_temp = rmb_temp.substring(0,rmb_temp.length()-1);

      }

      re_rmb= rmb.RMB(rmb_temp);

    }else{

      re_rmb="输入错误:"+rmb_temp;

    }

    return re_rmb;

  }

  public boolean checkNum(String str){

    String numChar="0123456789.";

    boolean breakBoolean = false;

    for(int i=0;i<str.length();i++){

      if(numChar.indexOf(str.substring(i,i+1))<0){

        breakBoolean =true;

      }

      if(breakBoolean) break;

    }

    if(breakBoolean){

      return false;

    }else{

      if(str.startsWith(".")){

        return false;

      }else{

        return true;

      }

    }

  }

  public String[][] getParameterInfo() {

    String[][] pinfo =

      {

      {"RGB_Back", "String", ""},

      {"RGB_Fore", "String", ""},

      {"WIGTH",    "String", ""},

      };

    return pinfo;

  }

  private int[] getColor(String rgb){

   int[] rgb_return = new int[3];

   int index =0,nextIndex=0,len=0;

   while((index =rgb.indexOf("|",nextIndex))>-1){

    rgb_return[len]=getInt(rgb.substring(nextIndex,index));

    nextIndex=index+1;

    len++;

   }

   rgb_return[len]=getInt(rgb.substring(nextIndex));

   return rgb_return;

  }

  private int getInt(String str){

    try{

      return Integer.parseInt(str);

    }catch(Exception e){

      return 0;

    }

  }

}

2.java包,欢迎索取lqhboy@163.com

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。