DDR爱好者之家 Design By 杰米

有时候JDBC运行得不够快,这使得有些程序员使用数据库相关的存储过程。作为一个替代方案,可以试试使用Statement 的批量处理特性看看能否同时执行所有的SQL以提高速度。 
存储过程的最简单的形式就是包含一系列SQL语句的过程,将这些语句放在一起便于在同一个地方管理也可以提高速度。Statement 类可以包含一系列SQL语句,因此允许在同一个数据库事务执行所有的那些语句而不是执行对数据库的一系列调用。 
使用批量处理功能涉及下面的两个方法: 
· addBatch(String) 方法 
· executeBatch方法 
如果你正在使用Statement 那么addBatch 方法可以接受一个通常的SQL语句,或者如果你在使用PreparedStatement ,那么也可以什么都不向它增加。executeBatch 方法执行那些SQL语句并返回一个int值的数组,这个数组包含每个语句影响的数据的行数。如果将一个SELECT语句或者其他返回一个ResultSet的SQL语句放入批量处理中就会导致一个SQLException异常。 
关于java.sql.Statement 的简单范例可以是: 
Statement stmt = conn.createStatement();
stmt.insert("DELETE FROM Users");
stmt.insert("INSERT INTO Users VALUES("rod", 37, "circle")");
stmt.insert("INSERT INTO Users VALUES("jane", 33, "triangle")");
stmt.insert("INSERT INTO Users VALUES("freddy", 29, "square")");
int[] counts = stmt.executeBatch(); 
PreparedStatement 有些不同,它只能处理一部分SQL语法,但是可以有很多参数,因此重写上面的范例的一部分就可以得到下面的结果: 
// 注意这里没有DELETE语句
PreparedStatement stmt = conn.prepareStatement(
"INSERT INTO Users VALUES(?,?,?)"
);



User[ ] users = ...;
for(int i=0; i<users.length; i++) {
stmt.setInt(1, users[i].getName());
stmt.setInt(2, users[i].getAge());
stmt.setInt(3, users[i].getShape());
stmt.addBatch( );
}
int[ ] counts = stmt.executeBatch(); 
如果你不知道你的语句要运行多少次,那么这是一个很好的处理SQL代码的方法。在不使用批量处理的情况下,如果添加50个用户,那么性能就有影响,如果某个人写了一个脚本添加一万个用户,程序可能变得很糟糕。添加批处理功能就可以帮助提高性能,而且在后面的那种情况下代码的可读性也更好。 
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。