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    J2EE的两种重要的表现层技术JSP和JSF发布了新技术规范的预览版本,其中最重要的一点是两者将表达式语言(Expression Language,EL)部分合二为一。在不久的将来,这两种技术有可能更进一步地彼此融合,成为一种统一的表现层技术。然而在J2EE社群的普遍观点中,如果单单作为一种视图技术,JSP并不是最佳的选择,Velocity和XSLT等基于模板的视图技术通常比JSP更方便;而基于组件的JSF也面临广泛的信任危机。两者的组合是否能得到业界的认可,还需要时间的检验。

以下是官方公告


    我们很高兴向大家宣告,JavaServer Pages、JSR-245下开发的Faces.JavaServer Pages(JSP)2.1和JSR-252下开发的JavaServer Faces(Faces)1.2的新版规范的Early Draft Review发布。

    JSP 2.1把Expression Language(EL)输出到它自己各自分离的文档中,在技术上,这些文档是JSP规范的子文档。这些统一的EL规范定义了一个更高层的java 包,javax.el。这个包与使用它的技术之间完全独立,并且允许此技术将自身插入EL处理过程。更改的JSP规范遵从使用标准化EL的规范。

    对于前面提到的JSR-252,这个规范并没什么新特性。Faces 1.2支持新的标准化EL,还包含一些bug修复的相关规范。

    Faces和JSP在JSRs下的结盟带来了一些新功能,也为将来的发展打下了坚实的基础。例如,在同时使用Faces和JSP的web应用中,网页仅使用JSP(不包含任何faces内容)来访问Managed Beans成为可能。在JSP规范的附录E中和Faces规范的前言中都可以看到更改内容的细节。

   JSP 2.1 EDR (JSR-245)
     http://jcp.org/aboutJava/communityprocess/edr/jsr245/
   Faces 1.2 EDR (JSR-252)
     http://jcp.org/aboutJava/communityprocess/edr/jsr252/

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。