DDR爱好者之家 Design By 杰米
java中处处体现着简单的程序设计风格,序列化作为最常用的功能之一,在java中的设计尤为“简单”。在ObjectInputStream 和ObjectOutputStream的帮助下,我们可以轻松的实现序列化。
只要我们的class 实现了java.io.Serializable接口,就可以利用ObjectOutputStream的writeObject()方法将一个对象序列化;利用ObjectInputStream的readObject()方法,可以返回读出的object对象。Serializable接口不需要我们实现任何方法。
以下是一个例子,它能给我们一个感性的认识:
Serial实现了就java.io.Serializable接口,是需要序列化的类。我们首先构造一个Serial的对象serial1然后将其保存(序列化)在一个文件中,而后再将其读出(反序列化),并打印其内容。
package Stream;
/**
* @author favo yang
*/
import java.io.*;
public class Serial implements Serializable {
int company_id;
String company_addr;
boolean company_flag;
public Serial(){}//不同于c++,没有也可以
public Serial(int company_id,String company_addr,boolean company_flag) {
this.company_id=company_id;
this.company_addr=company_addr;
this.company_flag=company_flag;
}
public static void main(String[] args) {
Serial serial1 = new Serial(752,"dayer street #5 building 02-287",false);//构造一个新的对象
FileInputStream in=null;
FileOutputStream out=null;
ObjectInputStream oin=null;
ObjectOutputStream oout=null;
try {
out = new FileOutputStream("5.txt");
oout = new ObjectOutputStream(out);
serial1.serialize(oout);//序列化
oout.close();
oout=null;
in = new FileInputStream("5.txt");
oin = new ObjectInputStream(in);
Serial serial2 = Serial.deserialize(oin);//反序列化
System.out.println(serial2);//打印结果
} catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
} finally{
try {
if (in != null) {
in.close();
}
if (oin != null) {
oin.close();
}
if (out != null) {
out.close();
}
if (oout != null) {
oout.close();
}
} catch (IOException ex1) {
ex1.printStackTrace();
}
}
}
/**
* deserialize
*/
public static Serial deserialize(ObjectInputStream oin) throws Exception{
Serial s=(Serial)oin.readObject();
return s;
}
public String toString() {
return "DATA: "+company_id+" "+company_addr+" "+company_flag;
}
/**
* serialize
*/
public void serialize(ObjectOutputStream oout) throws Exception{
oout.writeObject(this);
}
}
运行结果:
DATA: 752 dayer street #5 building 02-287 false
正确打印了结果。
只要我们的class 实现了java.io.Serializable接口,就可以利用ObjectOutputStream的writeObject()方法将一个对象序列化;利用ObjectInputStream的readObject()方法,可以返回读出的object对象。Serializable接口不需要我们实现任何方法。
以下是一个例子,它能给我们一个感性的认识:
Serial实现了就java.io.Serializable接口,是需要序列化的类。我们首先构造一个Serial的对象serial1然后将其保存(序列化)在一个文件中,而后再将其读出(反序列化),并打印其内容。
package Stream;
/**
* @author favo yang
*/
import java.io.*;
public class Serial implements Serializable {
int company_id;
String company_addr;
boolean company_flag;
public Serial(){}//不同于c++,没有也可以
public Serial(int company_id,String company_addr,boolean company_flag) {
this.company_id=company_id;
this.company_addr=company_addr;
this.company_flag=company_flag;
}
public static void main(String[] args) {
Serial serial1 = new Serial(752,"dayer street #5 building 02-287",false);//构造一个新的对象
FileInputStream in=null;
FileOutputStream out=null;
ObjectInputStream oin=null;
ObjectOutputStream oout=null;
try {
out = new FileOutputStream("5.txt");
oout = new ObjectOutputStream(out);
serial1.serialize(oout);//序列化
oout.close();
oout=null;
in = new FileInputStream("5.txt");
oin = new ObjectInputStream(in);
Serial serial2 = Serial.deserialize(oin);//反序列化
System.out.println(serial2);//打印结果
} catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
} finally{
try {
if (in != null) {
in.close();
}
if (oin != null) {
oin.close();
}
if (out != null) {
out.close();
}
if (oout != null) {
oout.close();
}
} catch (IOException ex1) {
ex1.printStackTrace();
}
}
}
/**
* deserialize
*/
public static Serial deserialize(ObjectInputStream oin) throws Exception{
Serial s=(Serial)oin.readObject();
return s;
}
public String toString() {
return "DATA: "+company_id+" "+company_addr+" "+company_flag;
}
/**
* serialize
*/
public void serialize(ObjectOutputStream oout) throws Exception{
oout.writeObject(this);
}
}
运行结果:
DATA: 752 dayer street #5 building 02-287 false
正确打印了结果。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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