DDR爱好者之家 Design By 杰米
Generics 是JDK 1.5 一个最重要的特性,主要用来处理Collection。
以下代码在JDK 1.5 调试通过。
代码实例1: Demo.java
package maoxiang.examples.jdk15.generics;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* @author 毛翔
*
* 演示如何使用Generics 特性。代码来自于 Generics 教程:
* http://java.sun.com/j2se/1.5/pdf/generics-tutorial.pdf
*
* Generics类似于C++中的模板。
* 区别:
* 1.
* 2.
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {}
/**
* 最简单的用法
*/
public void Test1() {
// 以前的用法
//List myIntList = new LinkedList(); // 1
//myIntList.add(new Integer(0)); // 2
//Integer x = (Integer) myIntList.iterator().next(); // 3 需要强制转换
// 1.5 的用法
List myIntList = new LinkedList(); // 1'
myIntList.add(new Integer(0)); //2'
Integer x = myIntList.iterator().next(); // 3'
}
/**
* 匿名字符的用法
*/
public void Test2() {
List list = new ArrayList();
//通过匿名字符打印一个集合
Wildcards(list);
Wildcards1();
/*
* 如果 Wildcards2 定义为Wildcards2(Listshapes)
* 以下调用错误
*/
Wildcards2(list);
}
public void Wildcards(Collection< ? > c) {
// 以前的用法
//Iterator i = c.iterator();
//for (int k = 0; k < c.size(); k++) {
//
log(i.next());
//}
//1.5 的用法
//Collection> c 表示
for (Object e : c) {
log(e);
}
}
public void Wildcards1() {
//Collection> c = new ArrayList();
//c.add(new Object()); // compile time error
//以上为错误的用法,因为不能确定 c 的类型 ,不能使用add ,但get可以 。正确的用法如下:
ArrayList c = new ArrayList();
c.add("test");
List< ? > list = c;
log(c.get(0));
}
public void Wildcards2(List< ? extends Shape> shapes) {
//List shapes 定义只能接受List shapes,也不能接受 List
for (Shape s : shapes) {
s.draw();
}
//以下写法错误,因为为参数申明为 extends Shpape,无法确定Rectangle 为Shape子类,属于不安全调用
//shapes.add(0, new Rectangle());
Map allDrivers = new HashMap();
Census.addRegistry(allDrivers);
//以下写法允许,因为drivers明确定义,
List drivers = new ArrayList();
Census.add(drivers);
}
/**
* Generic Methods 的用法
*
*/
public void Test3() {
//适用于各种类型的函数
Object[] oa = new Object[100];
Collection
以下代码在JDK 1.5 调试通过。
代码实例1: Demo.java
package maoxiang.examples.jdk15.generics;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* @author 毛翔
*
* 演示如何使用Generics 特性。代码来自于 Generics 教程:
* http://java.sun.com/j2se/1.5/pdf/generics-tutorial.pdf
*
* Generics类似于C++中的模板。
* 区别:
* 1.
* 2.
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {}
/**
* 最简单的用法
*/
public void Test1() {
// 以前的用法
//List myIntList = new LinkedList(); // 1
//myIntList.add(new Integer(0)); // 2
//Integer x = (Integer) myIntList.iterator().next(); // 3 需要强制转换
// 1.5 的用法
List
myIntList.add(new Integer(0)); //2'
Integer x = myIntList.iterator().next(); // 3'
}
/**
* 匿名字符的用法
*/
public void Test2() {
List
//通过匿名字符打印一个集合
Wildcards(list);
Wildcards1();
/*
* 如果 Wildcards2 定义为Wildcards2(List
* 以下调用错误
*/
Wildcards2(list);
}
public void Wildcards(Collection< ? > c) {
// 以前的用法
//Iterator i = c.iterator();
//for (int k = 0; k < c.size(); k++) {
//
log(i.next());
//}
//1.5 的用法
//Collection> c 表示
for (Object e : c) {
log(e);
}
}
public void Wildcards1() {
//Collection> c = new ArrayList
//c.add(new Object()); // compile time error
//以上为错误的用法,因为不能确定 c 的类型 ,不能使用add ,但get可以 。正确的用法如下:
ArrayList
c.add("test");
List< ? > list = c;
log(c.get(0));
}
public void Wildcards2(List< ? extends Shape> shapes) {
//List
for (Shape s : shapes) {
s.draw();
}
//以下写法错误,因为为参数申明为 extends Shpape,无法确定Rectangle 为Shape子类,属于不安全调用
//shapes.add(0, new Rectangle());
Map
Census.addRegistry(allDrivers);
//以下写法允许,因为drivers明确定义,
List
Census.add(drivers);
}
/**
* Generic Methods 的用法
*
*/
public void Test3() {
//适用于各种类型的函数
Object[] oa = new Object[100];
Collection
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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