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第一个我们首先看看增,增在SQL里面就是insert,也就是插入,在hibernate中,我们只需要,操纵一个对象进行sava,然后再commit事务,就能实现插入功能,下面给大家具体看看代码,持久类我就不再写了,里面也就是与数据库中的字段要一一对应的东西,要有set,get方法,我直接就写的怎么调用save方法。
//导入所需的包
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class UserTest {
public static void main(String args[]){
Configuration cfg = new Configuration().configure(); //获取hibernate的配置信息
SessionFactory sf = cfg.buildSessionFactory(); //根据config建立sessionFactory
Session ses = sf.openSession(); //factory用于建立session,开启Session,相当于开启JDBC的Connection
Transaction ts = ses.beginTransaction(); //创建事务的对象ts
User user = new User(); //持久化对象
user.setName("kobe");
user.setTel("111111111");
try {
ses.save(user);
ts.commit();
}catch (HibernateException he){
he.printStackTrace();
ts.rollback();
}finally{
ses.close();
sf.close();
System.out.println("插入成功");
}
}
}
第二个我们看看删,删在SQL里面是delete,也就是删除,同样在hibernate中,我们也是只需要调用一个对象,调用delete方法,就能进行删除。
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class DeleteTest {
public static void main(String args[]){
Configuration cfg = new Configuration().configure();
SessionFactory sf = cfg.buildSessionFactory();
Session ses = sf.openSession();
Transaction ts = ses.beginTransaction();
User user = new User();
user.setId("8a8308891e9c3ef3011e9c3ef4aa0001");
try {
ses.delete(user);
ts.commit();
}catch (HibernateException he){
he.printStackTrace();
ts.rollback();
}finally{
ses.close();
sf.close();
System.out.println("删除成功");
}
}
}
具体中间的含义参照sava方法,这里我们要注意一点,我们调用删除的时候,他删除的条件,也就是where后面的条件一定是我们xml中配置id,通过这个来进行查找删除,这里尤其值得注意,也就是,我这里调用的user.setId(" ");这句话,他是通过""中的内容进行删除的。
第三个我们看看改,改在SQL中update,在hibernate中,我们同样只需要操作一个对象进行更改信息。
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class UpdateTest {
public static void main(String args[]){
Configuration cfg = new Configuration().configure();
SessionFactory sf = cfg.buildSessionFactory();
Session ses = sf.openSession();
Transaction ts = ses.beginTransaction();
User user = new User();
user.setId("8a8308891e9c3ef3011e9c3ef4aa0001");
user.setName("kobe24");
try {
ses.update(user);
ts.commit();
}catch (HibernateException he){
he.printStackTrace();
ts.rollback();
}finally{
ses.close();
sf.close();
System.out.println("更改成功");
}
}
}
但是这里我们有需要注意的地方了,如果有的朋友用过这个update就会发现,调用这个方法的时候他更新的不只是你想更新的数据,你不想更新的数据,他也会随着改变,如果你没有给他set值,他就会出现null,或者表格中什么都没有,这里我们就需要用另一种方法了,去更新你想更新的数据,而你不想改变的数据还会保持原来的状态,这里我们就需要调用一个方法。
Session ses = sf.openSession();
Transaction ts = ses.beginTransaction();
User user = (User)ses.get(User.class,"8a8308891e9c3ef3011e9c3ef4aa0001");
user.setName("kobe24");
try {
ses.update(user);
ts.commit();
这样我们就会发现,我们只更新了我们想要更新的数据。ses不光光有这一个get方法,相同功能他还有一个load方法,两个方法功能是相同的但是有什么区别呢,区别就是用load方法时候他是从缓存中查找,而我们调用get方法的时候是从数据库中查找,不过get方法他也是先从缓存中查找,如果没有在去数据库中查找。
第三个我们看看查,查在SQL中是select,在hibernate中我们查询的时候有多种方法,这里我就写一种hibernate比较提倡的方法,就是HQL。用这个方法时候我们尤其需要注意的是他其中的from跟的不是表名,而是类名。
package hibernate;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import org.hibernate.Query;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class SeleteTest {
public static void main(String args[]){
Configuration cfg=new Configuration().configure();
SessionFactory sf=cfg.buildSessionFactory();
Session ses=sf.openSession();
Transaction tx=ses.beginTransaction();
User user = new User();
Query query = ses.createQuery("from User");
List users = query.list(); //序列化
Iterator it = users.iterator(); //迭代
while (it.hasNext()){
user = (User) it.next();
System.out.println(user.getName()+" "+user.getTel()+" ");
}
ses.close();
sf.close();
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。