DDR爱好者之家 Design By 杰米
1 javascript ,设置一个变量,只允许提交一次。
  <script language="javascript">
   var checksubmitflg = false;
   function checksubmit() {
   if (checksubmitflg == true) {
   return false;
   }
   checksubmitflg = true;
   return true;
   }
   document.ondblclick = function docondblclick() {
   window.event.returnvalue = false;
   }
   document.onclick = function doconclick() {
   if (checksubmitflg) {
   window.event.returnvalue = false;
   }
   }
  </script>
  <html:form action="myaction.do" method="post" onsubmit="return checksubmit();">  
  2 还是javascript,将提交按钮或者image置为disable  
   <html:form action="myaction.do" method="post"
   onsubmit="getelbyid('submitinput').disabled = true; return true;">   
   <html:image styleid="submitinput" src="/UploadFiles/2021-04-02/ok_b.gif">   </html:form>  
  3 利用struts的同步令牌机制  
  利用同步令牌(token)机制来解决web应用中重复提交的问题,struts也给出了一个参考实现。
  基本原理: 
  服务器端在处理到达的请求之前,会将请求中包含的令牌值与保存在当前用户会话中的令牌值进行比较,看是否匹配。在处理完该请求后,且在答复发送给客户端之前,将会产生一个新的令牌,该令牌除传给客户端以外,也会将用户会话中保存的旧的令牌进行替换。这样如果用户回退到刚才的提交页面并再次提交的话,客户端传过来的令牌就和服务器端的令牌不一致,从而有效地防止了重复提交的发生。 
  if (istokenvalid(request, true)) {
   // your code here
   return mapping.findforward("success");
  } else {
   savetoken(request);
   return mapping.findforward("submitagain");
  } 
  struts根据用户会话id和当前系统时间来生成一个唯一(对于每个会话)令牌的,具体实现可以参考tokenprocessor类中的generatetoken()方法。  
  1. //验证事务控制令牌,<html:form >会自动根据session中标识生成一个隐含input代表令牌,防止两次提交
  2. 在action中:  
   //<input type="hidden" name="org.apache.struts.taglib.html.token"
   // value="6aa35341f25184fd996c4c918255c3ae">
   if (!istokenvalid(request))
   errors.add(actionerrors.global_error,
   new actionerror("error.transaction.token"));
   resettoken(request); //删除session中的令牌  
  3. action有这样的一个方法生成令牌  
   protected string generatetoken(httpservletrequest request) {  
   httpsession session = request.getsession();
   try {
   byte id[] = session.getid().getbytes();
   byte now[] = new long(system.currenttimemillis()).tostring().getbytes();
   messagedigest md = messagedigest.getinstance("md5");
   md.update(id);
   md.update(now);
   return (tohex(md.digest()));
   } catch (illegalstateexception e) {
   return (null);
   } catch (nosuchalgorithmexception e) {
   return (null);
   }
   }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。