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<prop key="hibernate.current_session_context_class">thread</prop>
然后
Resource resource=new ClassPathResource("/WEB-INF/applicationContext.xml");
BeanFactory factory=new XmlBeanFactory(resource);
SessionFactory sessionFactory = (SessionFactory)factory.getBean("sessionFactory");
就可以得到了
剩下的 不会就回炉吧,我 的 做法是 修改HibernateUtil文件的得到SessionFactory 的方法就 什么都解决了
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.springframework.beans.factory.BeanFactory;
import org.springframework.beans.factory.xml.XmlBeanFactory;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.core.io.Resource;
//在hibernate托管给Spring时得到sessionFactory
public class HibernateUtil {
private static final SessionFactory sessionFactory;
static {
try {
Resource resource=new ClassPathResource("/WEB-INF/applicationContext.xml");
BeanFactory factory=new XmlBeanFactory(resource);
sessionFactory = (SessionFactory)factory.getBean("sessionFactory");
} catch (HibernateException ex) {
throw new RuntimeException("Exception building SessionFactory: "
+ ex.getMessage(), ex);
}
}
public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();
public static Session currentSession() throws HibernateException {
Session s = (Session) session.get();
// Open a new Session, if this Thread has none yet
if (s == null) {
s = sessionFactory.openSession();
session.set(s);
}
return s;
}
public static void closeSession() throws HibernateException {
Session s = (Session) session.get();
session.set(null);
if (s != null)
s.close();
}
}
//
当hibernate没有托管给Spring使用这种和传统方式都可以得到啊
sessionFactory = new Configuration().configure("/WEB-INF/hibernate.cfg.xml")
.buildSessionFactory();
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。