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1. RequestDispatcher.forward()
是在服务器端起作用, 当使用forward()时,Servlet engine传递HTTP请求从当前的Servlet or JSP到另外一个Servlet,JSP 或普通HTML文件,也即你的form提交至a.jsp,在a.jsp用到了forward()重定向至b.jsp,此时form提交的所有信息在 b.jsp都可以获得,参数自动传递. 但forward()无法重定向至有frame的jsp文件,可以重定向至有frame的html文件,同时forward()无法在后面带参数传递,比如servlet?name=frank,这样不行,可以程序内通过response.setAttribute("name",name)来传至下一个页面。
  重定向后浏览器地址栏URL不变。
例:在servlet中进行重定向
public void doPost(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
throws ServletException,IOException
{
  response.setContentType("text/html; charset=gb2312");
  ServletContext sc = getServletContext();
  RequestDispatcher rd = null;
  rd = sc.getRequestDispatcher("/index.jsp"); //定向的页面
  rd.forward(request, response);
}
  通常在servlet中使用,不在jsp中使用。
  2. response.sendRedirect()
是在用户的浏览器端工作,sendRedirect()可以带参数传递,比如servlet?name=frank传至下个页面,同时它可以重定向至不同的主机上,sendRedirect()可以重定向有frame.的jsp文件.
  重定向后在浏览器地址栏上会出现重定向页面的URL
  例:在servlet中重定向
public void doPost(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
throws ServletException,IOException
{
  response.setContentType("text/html; charset=gb2312");
  response.sendRedirect("/index.jsp");
}
  由于response是jsp页面中的隐含对象,故在jsp页面中可以用response.sendRedirect()直接实现重定位。
  注意:
  (1) 使用response.sendRedirect时,前面不能有HTML输出;
  这并不是绝对的,不能有HTML输出其实是指不能有HTML被送到了浏览器。事实上现在的server都有cache机制,一般在8K(我是说 JSP SERVER),这就意味着,除非你关闭了cache,或者你使用了out.flush()强制刷新,那么在使用sendRedirect之前,有少量的HTML输出也是允许的。
  (2) response.sendRedirect之后,应该紧跟一句return。
  我们已经知道response.sendRedirect是通过浏览器来做转向的,所以只有在页面处理完成后,才会有实际的动作。既然你已经要做转向了,那么后的输出还有什么意义呢?而且有可能会因为后面的输出导致转向失败。
  比较:
  (1) Dispatcher.forward()是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;
  (2) response.sendRedirect()则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。
前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用RequestDispatcher.forward()方法。
  注:在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用HttpServletResponse.sendRequest()方法。
  3. <jsp:forward page="" />
  它的底层部分是由RequestDispatcher来实现的,因此它带有RequestDispatcher.forward()方法的印记。
  如果在之前有很多输出,前面的输出已使缓冲区满,将自动输出到客户端,那么该语句将不起作用,这一点应该特别注意。
  另外要注意:它不能改变浏览器地址,刷新的话会导致重复提交
  4. 修改HTTP header的Location属性来重定向
  通过设置直接修改地址栏来实现页面的重定向。
  jsp文件代码如下:
<%
 response.setStatus(HttpServletResponse.SC_MOVED_PERMANENTLY);
 String newLocn = "/newpath/jsa.jsp";
 response.setHeader("Location",newLocn);
%>
  5. JSP中实现在某页面停留若干秒后,自动重定向到另一页面
  在html文件中,下面的代码:
<meta http-equiv="refresh" content="300; url=target.jsp">
  它的含义:在5分钟之后正在浏览的页面将会自动变为target.html这一页。代码中300为刷新的延迟时间,以秒为单位。targer.html为你想转向的目标页,若为本页则为自动刷新本页。
  由上可知,可以通过setHeader来实现某页面停留若干秒后,自动重定向到另一页面。
  关键代码:
String content=stayTime+";URL="+URL;
response.setHeader("REFRESH",content);

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。