DDR爱好者之家 Design By 杰米
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<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>JSP和JSTL获取服务器参数</title>
</head>
<body>
JSP方式<br/>
<%
String SERVER_NAME = request.getServerName();
String SERVER_SOFTWARE = getServletContext().getServerInfo();
String SERVER_PROTOCOL = request.getProtocol();
Integer SERVER_PORT = request.getServerPort();
String REQUEST_METHOD = request.getMethod();
String PATH_INFO = request.getPathInfo();
String PATH_TRANSLATED = request.getPathTranslated();
String SCRIPT_NAME = request.getServletPath();
String DOCUMENT_ROOT = request.getRealPath("/");
String QUERY_STRING = request.getQueryString();
String REMOTE_HOST = request.getRemoteHost();
String REMOTE_ADDR = request.getRemoteAddr();
String AUTH_TYPE = request.getAuthType();
String REMOTE_USER = request.getRemoteUser();
String CONTENT_TYPE = request.getContentType();
Integer CONTENT_LENGTH = request.getContentLength();
String HTTP_ACCEPT = request.getHeader("Accept");
String HTTP_USER_AGENT = request.getHeader("User-Agent");
String HTTP_REFERER = request.getHeader("Referer");
HashMap infoMap = new HashMap();
infoMap.put("SERVER_NAME", SERVER_NAME);
infoMap.put("SERVER_SOFTWARE", SERVER_SOFTWARE);
infoMap.put("SERVER_PROTOCOL", SERVER_PROTOCOL);
infoMap.put("SERVER_PORT", SERVER_PORT);
infoMap.put("REQUEST_METHOD", REQUEST_METHOD);
infoMap.put("PATH_INFO", PATH_INFO);
infoMap.put("PATH_TRANSLATED", PATH_TRANSLATED);
infoMap.put("SCRIPT_NAME", SCRIPT_NAME);
infoMap.put("DOCUMENT_ROOT", DOCUMENT_ROOT);
infoMap.put("QUERY_STRING", QUERY_STRING);
infoMap.put("REMOTE_HOST", REMOTE_HOST);
infoMap.put("REMOTE_ADDR", REMOTE_ADDR);
infoMap.put("AUTH_TYPE", AUTH_TYPE);
infoMap.put("REMOTE_USER", REMOTE_USER);
infoMap.put("CONTENT_TYPE", CONTENT_TYPE);
infoMap.put("CONTENT_LENGTH", CONTENT_LENGTH);
infoMap.put("HTTP_ACCEPT", HTTP_ACCEPT);
infoMap.put("HTTP_USER_AGENT", HTTP_USER_AGENT);
infoMap.put("HTTP_REFERER", HTTP_REFERER);
Iterator it = infoMap.keySet().iterator();
%>
<%
while (it.hasNext()) {
Object o = it.next();
%>
<%=o%>
<%=infoMap.get(o)%>
<% out.println("<br>"); }%>
<br/>
JSTL方式<br/>
${pageContext.request} |取得请求对象<br>
${pageContext.session} |取得session对象<br>
${pageContext.request.queryString} |取得请求的参数字符串<br>
${pageContext.request.requestURL} |取得请求的URL,但不包括请求之参数字符串<br>
${pageContext.request.contextPath} |服务的web application的名称<br>
${pageContext.request.method} |取得HTTP的方法(GET、POST)<br>
${pageContext.request.protocol} |取得使用的协议(HTTP/1.1、HTTP/1.0)<br>
${pageContext.request.remoteUser} |取得用户名称<br>
${pageContext.session.new} |判断session是否为新的,所谓新的session,表示刚由server产生而client尚未使用<br>
${pageContext.session.id} |取得session的ID<br>
${header["User-Agent"]}|用户浏览器的版本<br/>
${header["Host"]}|IP<br/>
${pageContext.request.remoteAddr } |取得用户的IP地址<br>
${pageContext.servletContext.serverInfo}|取得主机端的服务信息<br>
${pageContext.request.serverPort}|端口信息<br>
${pageContext.request.serverName}|服务器名称<br>
${pageContext.request.remoteHost}|客户机名称<br>
</body>
</html>
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>JSP和JSTL获取服务器参数</title>
</head>
<body>
JSP方式<br/>
<%
String SERVER_NAME = request.getServerName();
String SERVER_SOFTWARE = getServletContext().getServerInfo();
String SERVER_PROTOCOL = request.getProtocol();
Integer SERVER_PORT = request.getServerPort();
String REQUEST_METHOD = request.getMethod();
String PATH_INFO = request.getPathInfo();
String PATH_TRANSLATED = request.getPathTranslated();
String SCRIPT_NAME = request.getServletPath();
String DOCUMENT_ROOT = request.getRealPath("/");
String QUERY_STRING = request.getQueryString();
String REMOTE_HOST = request.getRemoteHost();
String REMOTE_ADDR = request.getRemoteAddr();
String AUTH_TYPE = request.getAuthType();
String REMOTE_USER = request.getRemoteUser();
String CONTENT_TYPE = request.getContentType();
Integer CONTENT_LENGTH = request.getContentLength();
String HTTP_ACCEPT = request.getHeader("Accept");
String HTTP_USER_AGENT = request.getHeader("User-Agent");
String HTTP_REFERER = request.getHeader("Referer");
HashMap infoMap = new HashMap();
infoMap.put("SERVER_NAME", SERVER_NAME);
infoMap.put("SERVER_SOFTWARE", SERVER_SOFTWARE);
infoMap.put("SERVER_PROTOCOL", SERVER_PROTOCOL);
infoMap.put("SERVER_PORT", SERVER_PORT);
infoMap.put("REQUEST_METHOD", REQUEST_METHOD);
infoMap.put("PATH_INFO", PATH_INFO);
infoMap.put("PATH_TRANSLATED", PATH_TRANSLATED);
infoMap.put("SCRIPT_NAME", SCRIPT_NAME);
infoMap.put("DOCUMENT_ROOT", DOCUMENT_ROOT);
infoMap.put("QUERY_STRING", QUERY_STRING);
infoMap.put("REMOTE_HOST", REMOTE_HOST);
infoMap.put("REMOTE_ADDR", REMOTE_ADDR);
infoMap.put("AUTH_TYPE", AUTH_TYPE);
infoMap.put("REMOTE_USER", REMOTE_USER);
infoMap.put("CONTENT_TYPE", CONTENT_TYPE);
infoMap.put("CONTENT_LENGTH", CONTENT_LENGTH);
infoMap.put("HTTP_ACCEPT", HTTP_ACCEPT);
infoMap.put("HTTP_USER_AGENT", HTTP_USER_AGENT);
infoMap.put("HTTP_REFERER", HTTP_REFERER);
Iterator it = infoMap.keySet().iterator();
%>
<%
while (it.hasNext()) {
Object o = it.next();
%>
<%=o%>
<%=infoMap.get(o)%>
<% out.println("<br>"); }%>
<br/>
JSTL方式<br/>
${pageContext.request} |取得请求对象<br>
${pageContext.session} |取得session对象<br>
${pageContext.request.queryString} |取得请求的参数字符串<br>
${pageContext.request.requestURL} |取得请求的URL,但不包括请求之参数字符串<br>
${pageContext.request.contextPath} |服务的web application的名称<br>
${pageContext.request.method} |取得HTTP的方法(GET、POST)<br>
${pageContext.request.protocol} |取得使用的协议(HTTP/1.1、HTTP/1.0)<br>
${pageContext.request.remoteUser} |取得用户名称<br>
${pageContext.session.new} |判断session是否为新的,所谓新的session,表示刚由server产生而client尚未使用<br>
${pageContext.session.id} |取得session的ID<br>
${header["User-Agent"]}|用户浏览器的版本<br/>
${header["Host"]}|IP<br/>
${pageContext.request.remoteAddr } |取得用户的IP地址<br>
${pageContext.servletContext.serverInfo}|取得主机端的服务信息<br>
${pageContext.request.serverPort}|端口信息<br>
${pageContext.request.serverName}|服务器名称<br>
${pageContext.request.remoteHost}|客户机名称<br>
</body>
</html>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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