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本文实例讲述了jsp编程中session的用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

TTP协议是无状态的,即信息无法通过HTTP协议本身进传递。为了跟踪用户的操作状态,ASP应用SESSION对象。JSP使用一个叫HttpSession的对象实现同样的功能。HTTPSession 是一个建立在cookies 和URL-rewriting上的高质量的界面。Session的信息保存在服务器端,Session的id保存在客户机的cookie中。事实上,在许多服务器上,如果浏览器支持的话它们就使用cookies,但是如果不支持或废除了的话就自动转化为URL-rewriting,session自动为每个流程提供了方便地存储信息的方法。

Session一般在服务器上设置了一个30分钟的过期时间,当客户停止活动后自动失效。Session 中保存和检索的信息不能是基本数据类型如 int, double等,而必须是java的相应的对象,如Integer, Double.

Httpsession具有如下API:

getId 此方法返回唯一的标识,这些标识为每个session而产生。当只有一个单一的值与一个session联合时,或当日志信息与先前的sessions有关时,它被当作键名用。

GetCreationTime 返回session被创建的时间。最小单位为千分之一秒。为得到一个对打印输出很有用的值,可将此值传给Date constructor 或者GregorianCalendar的方法setTimeInMillis.

GetLastAccessedTime 返回session最后被客户发送的时间。最小单位为千分之一秒。

GetMaxInactiveInterval 返回总时间(秒),负值表示session永远不会超时。

getAttribute 取一个session相联系的信息。(在jsp1.0中为 getValue)

Integer item = (Integer) session.getAttrobute("item") //检索出session的值并转化为整型

setAttribute 提供一个关键词和一个值。会替换掉任何以前的值。(在jsp1.0中为putValue)

session.setAttribute("ItemValue", itemName); // ItemValue 必须不是must简单类型

在应用中使用最多的是getAttribute和setAttribute.现以一个简单的例子来说明session的应用,test1.jsp(信息写入session),test2.jsp(从session读出信息)。

test1.jsp

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Document </TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR="#FFFFFF">
<%
session.setAttribute("str",new String("this is test"));
%>
</BODY>
</HTML>

test2.jsp

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR="#FFFFFF">
<%
String ls_str=null;
ls_str=(String)session.getAttribute("str");
out.println(“从session里取出的值为:”+ls_str);
%>
</BODY>
</HTML>

判断用户是否执行刷新操作,避免刷新时也进行相关操作,区分是否首次进入本页面,session.isNew()。

在线人数统计的例子

<%@ page contentType="text/html; charset=GB2312" %>
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>application计数器</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<BR>
<%
  Integer number=(Integer)application.getAttribute("Count");
  //检查Count属性是否可取得
 if(number==null)
  {
    number=new Integer(1);
    application.setAttribute("Count",number); 
  }
  if(session.isNew()==true) //判断用户是否执行刷新操作
  {
 //将取得的值增加1
 number=new Integer(number.intValue()+1);
    application.setAttribute("Count",number); 
  }
%>
<P><P>您是第
  <%int a=((Integer)pageContext.getAttribute("Count",PageContext.APPLICATION_SCOPE)).intValue();
  %>
  <%=a%>
个访问本站的客户。
</BODY>
</HTML>

希望本文所述对大家jsp程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。