本文实例讲述了jsp编程中session的用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
TTP协议是无状态的,即信息无法通过HTTP协议本身进传递。为了跟踪用户的操作状态,ASP应用SESSION对象。JSP使用一个叫HttpSession的对象实现同样的功能。HTTPSession 是一个建立在cookies 和URL-rewriting上的高质量的界面。Session的信息保存在服务器端,Session的id保存在客户机的cookie中。事实上,在许多服务器上,如果浏览器支持的话它们就使用cookies,但是如果不支持或废除了的话就自动转化为URL-rewriting,session自动为每个流程提供了方便地存储信息的方法。
Session一般在服务器上设置了一个30分钟的过期时间,当客户停止活动后自动失效。Session 中保存和检索的信息不能是基本数据类型如 int, double等,而必须是java的相应的对象,如Integer, Double.
Httpsession具有如下API:
getId 此方法返回唯一的标识,这些标识为每个session而产生。当只有一个单一的值与一个session联合时,或当日志信息与先前的sessions有关时,它被当作键名用。
GetCreationTime 返回session被创建的时间。最小单位为千分之一秒。为得到一个对打印输出很有用的值,可将此值传给Date constructor 或者GregorianCalendar的方法setTimeInMillis.
GetLastAccessedTime 返回session最后被客户发送的时间。最小单位为千分之一秒。
GetMaxInactiveInterval 返回总时间(秒),负值表示session永远不会超时。
getAttribute 取一个session相联系的信息。(在jsp1.0中为 getValue)
Integer item = (Integer) session.getAttrobute("item") //检索出session的值并转化为整型
setAttribute 提供一个关键词和一个值。会替换掉任何以前的值。(在jsp1.0中为putValue)
session.setAttribute("ItemValue", itemName); // ItemValue 必须不是must简单类型
在应用中使用最多的是getAttribute和setAttribute.现以一个简单的例子来说明session的应用,test1.jsp(信息写入session),test2.jsp(从session读出信息)。
test1.jsp
<HTML> <HEAD> <TITLE> Document </TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR="#FFFFFF"> <% session.setAttribute("str",new String("this is test")); %> </BODY> </HTML>
test2.jsp
<HTML> <HEAD> <TITLE> New Document </TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR="#FFFFFF"> <% String ls_str=null; ls_str=(String)session.getAttribute("str"); out.println(“从session里取出的值为:”+ls_str); %> </BODY> </HTML>
判断用户是否执行刷新操作,避免刷新时也进行相关操作,区分是否首次进入本页面,session.isNew()。
在线人数统计的例子
<%@ page contentType="text/html; charset=GB2312" %> <HTML> <HEAD> <TITLE>application计数器</TITLE> </HEAD> <BODY> <BR> <% Integer number=(Integer)application.getAttribute("Count"); //检查Count属性是否可取得 if(number==null) { number=new Integer(1); application.setAttribute("Count",number); } if(session.isNew()==true) //判断用户是否执行刷新操作 { //将取得的值增加1 number=new Integer(number.intValue()+1); application.setAttribute("Count",number); } %> <P><P>您是第 <%int a=((Integer)pageContext.getAttribute("Count",PageContext.APPLICATION_SCOPE)).intValue(); %> <%=a%> 个访问本站的客户。 </BODY> </HTML>
希望本文所述对大家jsp程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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