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数据分页,在开发中必不可少,由于数据量太大,不得不进行处理。但是对于分页,又有很多种方式,比如使用sql语句的limit,或者使用jquery的插件。但是底层的逻辑,都是需要的。
在这里贴出bean对象的代码,以及一个辅助类。我做的这个项目是一个个人博客,算是个人网站吧。
(只贴部分底层逻辑代码)
Page.java
package cn.edu.ldu.util; public class Page { private int everyPage; //每页显示的数量 private int totalPage; //总页数 private int totalCount; //总数量 private int currentPage; //当前页 private int beginIndex; //起始页 private boolean hasPrepage; //是否有上一页 private boolean hasNextPage; //是否有下一页 public Page() { } public Page(int everyPage, int totalPage, int totalCount, int currentPage,int beginIndex, boolean hasPrepage, boolean hasNextPage) { this.everyPage = everyPage; this.totalPage = totalPage; this.totalCount = totalCount; this.currentPage = currentPage; this.beginIndex = beginIndex; this.hasPrepage = hasPrepage; this.hasNextPage = hasNextPage; } public int getEveryPage() { return everyPage; } public void setEveryPage(int everyPage) { this.everyPage = everyPage; } public int getTotalPage() { return totalPage; } public void setTotalPage(int totalPage) { this.totalPage = totalPage; } public int getTotalCount() { return totalCount; } public void setTotalCount(int totalCount) { this.totalCount = totalCount; } public int getCurrentPage() { return currentPage; } public void setCurrentPage(int currentPage) { this.currentPage = currentPage; } public int getBeginIndex() { return beginIndex; } public void setBeginIndex(int beginIndex) { this.beginIndex = beginIndex; } public boolean isHasPrepage() { return hasPrepage; } public void setHasPrepage(boolean hasPrepage) { this.hasPrepage = hasPrepage; } public boolean isHasNextPage() { return hasNextPage; } public void setHasNextPage(boolean hasNextPage) { this.hasNextPage = hasNextPage; } }
PageUtil.java
package cn.edu.ldu.util; public class PageUtil { //创建分页信息对象 public static Page createPage(int everyPage,int totalCount,int currentPage) { everyPage = getEveryPage(everyPage); currentPage = getCurrentPage(currentPage); int totalPage = getTotalPage(everyPage, totalCount); int beginIndex = getBeginIndex(everyPage, currentPage); boolean hasPrePage = getHasPrePage(currentPage); boolean hasNextPage = getHasNextPage(totalPage, currentPage); return new Page(everyPage, totalPage,totalCount, currentPage, beginIndex, hasPrePage, hasNextPage); } //获得每页显示记录数 public static int getEveryPage(int everyPage) { return everyPage == 0 "htmlcode">//传入每页显示的页数,总记录数,当前页 Page page=PageUtil.createPage(5, diaryDao.findAllCount(), currentPage);以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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