DDR爱好者之家 Design By 杰米

详解Hibernate cascade级联属性的CascadeType的用法

cascade(级联)

级联在编写触发器时经常用到,触发器的作用是当 主控表信息改变时,用来保证其关联表中数据同步更新。若对触发器来修改或删除关联表相记录,必须要删除对应的关联表信息,否则,会存有脏数据。所以,适当的做法是,删除主表的同时,关联表的信息也要同时删除,在hibernate中,只需设置cascade属性值即可。

cascade表示级联操作,在hibernate配置注解@OneToOne,@OneToMany,@ManyToMany,@ManyToOne中的属性。

例如:

@ManyToOne(cascade = CascadeType.REFRESH, optional = true) 
@JoinColumn(name = "user_id", unique = false) 
private UserBaseInfo userBaseInfo; 

配置多种级联,例如:

@OneToOne(cascade = {CascadeType.REFRESH,CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}, optional = true) 
@JoinColumn(name = "user_id", unique = false) 
private UserBaseInfo userBaseInfo; 

CascadeType.PERSIST:级联新增(又称级联保存):对order对象保存时也对items里的对象也会保存。对应EntityManager的presist方法。

CascadeType.MERGE:级联合并(级联更新):若items属性修改了那么order对象保存时同时修改items里的对象。对应EntityManager的merge方法 。

CascadeType.REMOVE:级联删除:对order对象删除也对items里的对象也会删除。对应EntityManager的remove方法。

CascadeType.REFRESH:级联刷新:获取order对象里也同时也重新获取最新的items时的对象。对应EntityManager的refresh(object)方法有效。即会重新查询数据库里的最新数据。

CascadeType.ALL:以上四种都是。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。