spring中使用注解时配置文件的写法:
<"1.0" encoding="UTF-8""font-size:18px;"><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.0.xsd http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.0.xsd http://www.springframework.org/schema/util http://www.springframework.org/schema/util/spring-util-3.0.xsd"> <aop:aspectj-autoproxy/> <context:annotation-config/> <context:component-scan base-package="com.test" /> </beans>
<context:component-scan />配置项就配置了对指定的包进行扫描,以实现依赖注入。
下面介绍下一些常见注解的使用:
@Autowired private IReportService reportService ;
Spring2.5引入了@Autowired注解,它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作。另外,通过@Autowired可以消除get,set方法。@Autowired是根据类型进行自动转配的。
这里要注意@Resource也可以实现自动装配,但是@Resource默认是按照名称进行自动装配。
这里简单介绍下什么是按类型进行装配,什么是按名称进行装配?
所谓按类型,就是当Spring容器中存在一个与指定属性类型相同的bean,那么将该属性进行自动装配;如果存在多个该类型的bean,那么跑出异常,并指出不能使用按类型进行自动装配;如果没有找到匹配的bean,则什么事都不发生。
所谓按名称,即根据属性名进行自动装配,此项会检查Spring容器中与该属性名完全一致的的bean,进行自动装配。
@Component("reportAction") @Scope("request") public class ReportAction extends AbstractBaseAction
@Component注解(下面的解释来自官方文档)
@Component、@Service和@Controller。@Component是所有受Spring管理组件的通用形式;
而@Repository、@Service和@Controller则是@Component的细化, 用来表示更具体的用例(例如,分别对应了持久化层、服务层和表现层)。也就是说, 你能用@Component来注解你的组件类,
但如果用@Repository、@Service 或@Controller来注解它们,你的类也许能更好地被工具处理,或与切面进行关联。
例如,这些典型化注解可以成为理想的切入点目标。当然,在Spring Framework以后的版本中,@Repository、@Service和@Controller也许还能携带更多语义。如此一来,如果你正在考虑服务层中是该用@Component还是@Service,
那@Service显然是更好的选择。同样的,就像前面说的那样,@Repository已经能在持久化层中进行异常转换时被作为标记使用了。
@Scope()指定的是bean的作用域
@Scope("prototype")注解
Spring容器在进行输出prototype类型的对象时,会每次重新生成一个新的对象给请求方,虽然这种类型的对象的实例化以及属性设置都是由Spring容器来完成的,但是只要准备完毕,并且对象实例返回给请求方的之后,容器就不会再持有当前对象的引用,请求方需要自己来当前对象后继生命周期的管理,包括该对象的销毁。最典型的案例就是Spring容器和Struts2进行整合时,要将action的scope的改成prototype。
@Scope("singleton")注解
此取值表示容器中只存在一个实例,所有引用该bean都是单一实例。这个就是典型的单例模型。
@Scope("request")注解
<bean id="requestPrecessor" class=".....RequestPrecessor" scope ="request" />
Spring容器,即XmlWebApplicationContext回为每一个全新的RequestPrecessor,当请求结束后,该对象的生命周期即结束。当有100个Http请求同时发出时,容器会分别对每个请求创建不同的RequestPrecessor实例,它们之间不相互干扰,简单来讲,request可以看做是prototype的特例,request的应用场景更具体点,其他基本没啥区别。
@Scope("session")注解
对于Web应用来说,放在session中最多的就是用户的登录信息,对于放在session中的信息,可以将其scope的类型改为session,Spring容器会为每个独立的session创建属于自己的全新的UserPreference实例,比request类型的bean存活更长的时间,,其他方面基本没啥区别,类似于javaweb中的session。
最后,说一下为什么@Respository只能标注在Dao层,这是因为Spring提供的这个注解不仅将类识别为Bean,同时它能将所
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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