DDR爱好者之家 Design By 杰米

详解Hibernate注解方式的二级缓存

hibernate默认情况下是支持一级缓存,也就是session级的缓存的,而默认情况下是不支持二级缓存,即sessionFactory级的缓存的,二级缓存        一般比较少去考虑它,除非对效率要求非常高的时候,

这时侯如果我们的某一个实体要在多个session里面使用需要用到session间的缓存的时候就可以进行配置来实现二级缓存了!
在看文档的时候说可以在persistence.xml里面进行配置,但我一般是不用这个文件的,就直接使用注解!

在使用二级缓存之前需要先开启二级缓存的功能,否则不能使用;

具体做法是在hibernate的配置文件里面加上

<property name="cache.use_second_level_cache">true</property>
 <property name="cache.provider_class">net.sf.ehcache.hibernate.EhCacheProvider</property>

此外还需要导入ehcache.jar包

一般就是如果哪个类需要使用到二级缓存就在该类上加上注解@cacheable,这就表明该类是支持二级缓存的,此外,还可以通过@cache注解来选择缓存策略,缓存策略主要有四种,分别是:

  • read-only
  • read-write
  • nonstrict-read-write
  • transactional

用法类似于这样:

@Cache(usage=CacheConcurrencyStrategy.NONSTRICT_READ_WRITE)

此外@cache注解还可以用于包含其他实体类的集合类属性,这样该集合也会缓存起来!

 示例:

//实体类@cacheable 
@Entity @Cacheable 
@Cache(usage = CacheConcurrencyStrategy.NONSTRICT_READ_WRITE) 
public class Forest { ... } 
 
//集合类@cache 
@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL, fetch=FetchType.EAGER) 
@JoinColumn(name="CUST_ID") 
@Cache(usage = CacheConcurrencyStrategy.NONSTRICT_READ_WRITE) 
public SortedSet<Ticket> getTickets() { 
  return tickets; 
} 
 
 

 测试:

@Test 
  public void testFind() {//Model1是使用了二级缓存的,这里只会发出一条sql语句 
    Session session = factory.openSession(); 
    Model1 model = (Model1)session.get(Model1.class, 1); 
     
    System.out.println(model.getId()); 
    Session session2 = factory.openSession(); 
    Model1 model2 = (Model1)session2.get(Model1.class, 1); 
    System.out.println(model2.getId()); 
     
    session.close(); 
    session2.close(); 
  } 
   
  @Test 
  public void testFind2() {//Model2没有进行二级缓存,所以这里会发出两条sql语句 
    Session session = factory.openSession(); 
    Model2 model = (Model2)session.get(Model2.class, 1); 
     
    System.out.println(model.getId()); 
    Session session2 = factory.openSession(); 
    Model2 model2 = (Model2)session2.get(Model2.class, 1); 
    System.out.println(model2.getId()); 
     
    session.close(); 
    session2.close(); 
  } 

@Cache用于集合类属性:

@Test 
  public void testFind4() { 
    //在没有给Model1里面的models加上二级缓存的注解@Cache之前, 
    //不同的Session里面的同一个对象使用models的时候会发出多条sql语句 
    //而加上了@Cache之后,下面只会发出一条SQL语句 
    Session session = factory.openSession(); 
    Model1 model = (Model1)session.get(Model1.class, 1); 
    List<Model2> models = model.getModels(); 
    for (Model2 mode2: models) { 
      System.out.println(mode2.getId()); 
    } 
    Session session2 = factory.openSession(); 
    Model1 model1 = (Model1)session2.get(Model1.class, 1); 
    List<Model2> models2 = model1.getModels(); 
    for (Model2 model2: models2) { 
      System.out.println(model2.getId()); 
    } 
    session.close(); 
    session2.close(); 
  } 
@OneToMany(mappedBy="model1") 
  @Cache(usage=CacheConcurrencyStrategy.READ_ONLY) 
  public List<Model2> getModels() { 
    return models; 
  } 

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。