DDR爱好者之家 Design By 杰米

详解hibernate自动创建表的配置

配置自动创建表:

<prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">update</prop>//首次创建项目时用,项目稳定后一般注释这里有4个值:
update:表示自动根据model对象来更新表结构,启动hibernate时会自动检查数据库,如果缺少表,则自动建表;如果表里缺少列,则自动添加列。

还有其他的参数:

create:启动hibernate时,自动删除原来的表,新建所有的表,所以每次启动后的以前数据都会丢失。
create-drop:启动hibernate时,自动创建表,程序关闭时,自动把相应的表都删除。所以程序结束时,表和数据也不会再存在。

validate :

每次加载hibernate时,验证创建数据库表结构,只会和数据库中的表进行比较,不会创建新表,但是会插入新值。

然后在配置  读取实体类映射:

有3种方法:

1、(常用)通过注解扫描包的方式:

<property name="packagesToScan">
<list><value>com.systop.common.core.dao.testmodel</value></list>

2、通过注解的方式:

<property name="annotatedClasses"> 
 <list><value>com.systop.common.core.dao.testmodel.TestDept</value></list> 
</property> 


3、mappingResources用于指定少量的hibernate配置文件像这样

Xml代码

<property name="mappingResources"> 
   <list> 
  <value>WEB-INF/conf/hibernate/cat.hbm.</value> 
        <value>WEB-INF/conf/hibernate/dog.hbm.xml</value> 
        ...... 
   </list> 
</property> 

实例:

<bean id="propertyConfigurer"
   class="org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlaceholderConfigurer">
  <property name="locations">
    <list>
      <value>classpath*:/dataSource/jdbc.properties</value>
    </list>
  </property></bean><!-- 配置数据源 --><bean id="dataSource" class="org.springframework.jdbc.datasource.DriverManagerDataSource" >
  <property name="driverClassName" value="${jdbcCcbs.driverClassName}"/>
  <property name="url" value="${jdbcCcbs.url}"/>
  <property name="username" value="${jdbcCcbs.username}"/>
  <property name="password" value="${jdbcCcbs.password}"/></bean><!-- 配置SessionFactory--><bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate4.LocalSessionFactoryBean"><!--<bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate3.annotation.AnnotationSessionFactoryBean">-->
  <property name="dataSource" ref="dataSource" />
  <property name="hibernateProperties">
    <props>
      <prop key="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</prop>
      <!--自动创建表配置-->
      <!--<prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">update</prop>-->
      <prop key="hibernate.show_sql">true</prop>
      <prop key="hibernate.format_sql">true</prop>
      <!--结果滚动集,跟分页有关-->
      <prop key="jdbc.use_scrollable_resultset">false</prop>
    </props>
  </property>
  <!--<property name="annotatedClasses">-->
    <!--<list>-->
      <!--<value>com.jason.entity.UserEntity</value>-->
    <!--</list>-->
  <!--</property>-->
  <property name="packagesToScan">
    <list>
      <value>com.jason.entity</value>
    </list>
  </property></bean>

 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。