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web 开发之创建本地文件夹的实现方法

 filemanage_util.fullPath 就是创建文件的路径

这是跨平台的创建文件夹,不像Android那样还要通过 Environment.getExternalStorageDirectory() 的原生代码来创建

实现代码:

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

function onDeviceReady() {
      // alert('ondeviceReady');
      // window.requestFileSystem = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;
      console.log("文档中心===========>软件准备就绪:设置检测文件存储目录开始.");
      window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, function (fileSystem) {
        console.log("文档中心===========>检测临时文件存储目录方法");
        //util.appRootDirName 全局变量,这里是zgky
        fileSystem.root.getDirectory(filemanage_util.appRootDirName, {
          create: true,
          exclusive: false
        }, function (entry) {
          //网上流传的资料中都是使用fullPath,在这里我获取到的是相对目录,在下载时使用会报错,所以换做了toURL()
          //这是一个全局全局变量,用以保存路径
          console.log("文档中心===========>创建文件夹成功,正在设置相关的参数!");
          filemanage_util.fullPath = entry.toURL();
          // alert(util.fullPath);
          console.log("文档中心===========>创建文件夹成功:" + filemanage_util.fullPath);
          //console.log(util.fullPath);
        }, function () {
          console.log("文档中心===========>创建文件夹失败!");
        });
        console.log("文档中心===========>检测临时文件目录方法结束!");
      }, function () {
        console.log("文档中心===========>创建文件夹失败");
      });
      console.log("文档中心===========>软件准备就绪:设置检测文件存储目录结束");
    };

以上就是web创建本地文件夹的实现方法,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。