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详解Spring Controller autowired Request变量

spring的DI大家比较熟悉了,对于依赖注入的实现也无须赘述。

那么spring的bean的默认scope为singleton,对于controller来说每次方法中均可以获得request还是比较有意思的。

对于方法参数上的request通过构建方法的参数可以获得最新的request

public final Object invokeForRequest(NativeWebRequest request, ModelAndViewContainer mavContainer,
   Object... providedArgs) throws Exception {
 
  Object[] args = getMethodArgumentValues(request, mavContainer, providedArgs);
  if (logger.isTraceEnabled()) {
   StringBuilder sb = new StringBuilder("Invoking [");
   sb.append(getBeanType().getSimpleName()).append(".");
   sb.append(getMethod().getName()).append("] method with arguments ");
   sb.append(Arrays.asList(args));
   logger.trace(sb.toString());
  }
  Object returnValue = invoke(args);
  if (logger.isTraceEnabled()) {
   logger.trace("Method [" + getMethod().getName() + "] returned [" + returnValue + "]");
  }
  return returnValue;
}

2. 对于controller等单实例变量来说如何动态注入变量呢?spring使用了很聪明的办法

  1. 首先request和用户请求相关
  2. 不同的用户同时访问时是在不同的线程中
  3. 保存了用户的请求在threadlocal中
  4. 用户获取该请求需要手动调用threadlocal来获取
  5. 为了帮助用户减少重复代码,spring可以让用户‘动态'注入request
  6. 当controller在实例化时,动态注册一个proxy到当前request变量中
  7. 此proxy当被使用是可以将所有方法动态路由到threadlocal中该request变量上执行
/**
 * Register web-specific scopes ("request", "session", "globalSession", "application")
 * with the given BeanFactory, as used by the WebApplicationContext.
 * @param beanFactory the BeanFactory to configure
 * @param sc the ServletContext that we're running within
 */
public static void registerWebApplicationScopes(ConfigurableListableBeanFactory beanFactory, ServletContext sc) {
  beanFactory.registerScope(WebApplicationContext.SCOPE_REQUEST, new RequestScope());
  beanFactory.registerScope(WebApplicationContext.SCOPE_SESSION, new SessionScope(false));
  beanFactory.registerScope(WebApplicationContext.SCOPE_GLOBAL_SESSION, new SessionScope(true));
  if (sc != null) {
   ServletContextScope appScope = new ServletContextScope(sc);
   beanFactory.registerScope(WebApplicationContext.SCOPE_APPLICATION, appScope);
   // Register as ServletContext attribute, for ContextCleanupListener to detect it.
   sc.setAttribute(ServletContextScope.class.getName(), appScope);
  }
 
  beanFactory.registerResolvableDependency(ServletRequest.class, new RequestObjectFactory());
  beanFactory.registerResolvableDependency(HttpSession.class, new SessionObjectFactory());
  beanFactory.registerResolvableDependency(WebRequest.class, new WebRequestObjectFactory());
  if (jsfPresent) {
   FacesDependencyRegistrar.registerFacesDependencies(beanFactory);
  }
}


 

 
 /**
 * Factory that exposes the current request object on demand.
 */
 @SuppressWarnings("serial")
 private static class RequestObjectFactory implements ObjectFactory<ServletRequest>, Serializable {

 public ServletRequest getObject() {
  return currentRequestAttributes().getRequest();
 }

 @Override
 public String toString() {
  return "Current HttpServletRequest";
 }
 }
 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。